《頭號(hào)玩家》:這不是場游戲
發(fā)布時(shí)間:2018-07-01 來源: 感恩親情 點(diǎn)擊:
請(qǐng)?jiān)试S我用武俠小說的套路給大家理一下這個(gè)故事。
武林第一大幫派Oasis(綠洲)的哈里迪老幫主離世,遺言宣稱要把自己全部財(cái)產(chǎn)和武林盟主之位贈(zèng)予有緣人,條件是找到三把鑰匙和一顆彩蛋。武林人士一片嘩然,尋寶者趨之若鶩,江湖上頓時(shí)掀起一場血雨腥風(fēng)。
大魔王諾蘭組建了一支IOI魔王大軍尋寶,拉開架勢,順我者昌,逆我者亡。代表自由的游俠雖人數(shù)眾多,卻還處于散沙狀態(tài),勢單力孤,群龍無首。
此時(shí),貧民窟的少年英才韋德橫空出世。他心思細(xì)膩柔軟,堪稱哈老幫主知音人。在揣摩了哈老幫主心思千百遍后,他終于領(lǐng)悟了其中神通,最終找到了三把鑰匙,登上武林盟主寶座,抱得美人歸。
雖然你已經(jīng)知道了整個(gè)故事脈絡(luò),但你還是完全沒有被劇透。因?yàn)檫@部電影的精彩之處在于期間隱藏的彩蛋。精彩的是因?yàn)槊總(gè)人對(duì)游戲、電影的口味偏好不同,發(fā)現(xiàn)的彩蛋也不盡相同。
Oasis(綠洲)的由來有些令人唏噓。創(chuàng)始人哈里迪曾是一個(gè)世人眼中的怪胎,木訥無趣,不解風(fēng)情。他甚至無法處理好和愛人與摯友的關(guān)系,只能逃離現(xiàn)實(shí),把自己鎖在小屋里,玩游戲,終于創(chuàng)造出了虛擬的理想王國“Oasis”(綠洲)。
綠洲的誕生過程成了找到第一把鑰匙的關(guān)鍵。當(dāng)世人為爭奪寶藏?fù)尩妙^破血流時(shí),韋德領(lǐng)會(huì)了哈里迪的心情,激流勇退,一路倒退竟到達(dá)了終點(diǎn)。
第二把鑰匙的獲得最戳心,年輕時(shí)的怪胎哈里迪愛上了個(gè)姑娘,朋友問他下一步打算,他吞吞吐吐地說:“她想要去跳舞……所以……我們?nèi)タ措娪!倍潭桃痪湓捯呀?jīng)交代出了哈里迪愛情失敗的原因。他不懂愛人,也對(duì)自己沒有自信。
哈里迪拉著心上人去看了《閃靈》,后來他的心上人嫁給了他的摯友。第二把鑰匙就藏在他們那晚看的電影《閃靈》里。和僵尸共舞的被困住的姑娘——哈里迪的心上人,依然年輕漂亮,她輕聲問出了當(dāng)年的哈里迪沒能問出的話:“我可以請(qǐng)你跳支舞嗎?”哈里迪終于明白了她。
第三把鑰匙,也是Adventure(冒險(xiǎn))這款小游戲的精神所在。冒險(xiǎn)彩蛋的產(chǎn)生是源于沃倫·賓耐特為了反對(duì)雅達(dá)利拒絕在游戲卡帶上注明作者姓名而設(shè)計(jì)的隱藏關(guān)卡。隱藏關(guān)卡驕傲地閃爍著的一行大字“沃倫·賓耐特創(chuàng)作”,充分表現(xiàn)了游戲設(shè)計(jì)師的自我意識(shí)。從此游戲不只是游戲,更多了份人性化的溝通和對(duì)設(shè)計(jì)者的尊重。韋德明白了哈里迪的心情,放棄了唾手可得的通關(guān)而奔著彩蛋跑去。拿到第三把鑰匙,終于證明了他就是那個(gè)有緣人。
這時(shí),虛擬世界的無所不能的神,終于露出了安心的笑。韋德,這個(gè)懂他又似他的少年和他一樣,有一顆善良溫暖、敏感細(xì)膩的七竅玲瓏心,卻比他多了份韌性和通透。哈里迪在現(xiàn)實(shí)生活中去世了,但他寄希望于年輕的韋德。Oasis(綠洲)在年輕的韋德的照顧下應(yīng)該會(huì)更好吧,也算是一個(gè)溫暖的希望了。
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