機(jī)器學(xué)習(xí)發(fā)展現(xiàn)狀及應(yīng)用的研究

        發(fā)布時(shí)間:2018-07-02 來源: 感恩親情 點(diǎn)擊:


          [摘 要]本文首先介紹了近幾年有關(guān)機(jī)器學(xué)習(xí)的一些熱門事件,例如大為火熱的AlphaGo以及2017年首次舉行的中國人工智能大會(huì)(CCAI)。接下來將文章分為3個(gè)部分來闡述機(jī)器學(xué)習(xí):第一部分詳細(xì)介紹機(jī)器學(xué)習(xí)的發(fā)展歷程,包括萌芽-發(fā)展-繁榮三個(gè)階段;第二部分著重分析了機(jī)器學(xué)習(xí)的常見方法,有監(jiān)督學(xué)習(xí)、無監(jiān)督學(xué)習(xí)以及強(qiáng)化學(xué)習(xí);最后介紹了機(jī)器學(xué)習(xí)在各行各業(yè)中的一些具體應(yīng)用。
          [關(guān)鍵詞]人工智能;機(jī)器學(xué)習(xí);強(qiáng)化學(xué)習(xí);無人駕駛
          中圖分類號(hào):S265 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-914X(2018)24-0227-02
          1.引言
          2016年年初,AlphaGo以4:1戰(zhàn)勝了世界圍棋冠軍李世石,這一大事件瞬間引起了全球?qū)θ斯ぶ悄艿呐d趣。一時(shí)間,人們茶余飯后都在圍繞著人工智能這一領(lǐng)域展開。2017年07月22-23號(hào)在杭州舉行了中國國內(nèi)級(jí)別最高,規(guī)模最大的人工智能大會(huì)—中國人工智能大會(huì)(CCAI)。大會(huì)上匯聚了全球人工智能領(lǐng)域的頂級(jí)專家、學(xué)者和產(chǎn)業(yè)界優(yōu)秀人才,圍繞當(dāng)前人工智能熱點(diǎn)話題、核心技術(shù)以及廣泛關(guān)注的科學(xué)問題進(jìn)行深入交流和探討,再一次將人工智能推向了熱潮。
          人工智能的主要三大驅(qū)動(dòng)力:大數(shù)據(jù),機(jī)器學(xué)習(xí)以及硬件GPU。本文主要從人工智能的算法——機(jī)器學(xué)習(xí)方面來展開論述。機(jī)器學(xué)習(xí)(MachineLearning)的本質(zhì)是基于互聯(lián)網(wǎng)的海量數(shù)據(jù)以及系統(tǒng)強(qiáng)大的并行運(yùn)算能力,讓機(jī)器自主模擬人類學(xué)習(xí)的過程,通過不斷“學(xué)習(xí)”數(shù)據(jù)來做出智能決策行為。
          2.機(jī)器學(xué)習(xí)的發(fā)展歷程與相關(guān)要素
          2.1 機(jī)器學(xué)習(xí)的發(fā)展歷程
          機(jī)器學(xué)習(xí)屬于人工智能中一個(gè)較為年輕的分支,可以大致分為以下三個(gè)發(fā)展歷程:
          第一階段:20世紀(jì)50年代中期—60年代中期,這一時(shí)期處于萌芽時(shí)期。人們?cè)噲D通過軟件編程來操控計(jì)算機(jī)完成一系列的邏輯推理功能,進(jìn)而使計(jì)算機(jī)具有一定程度上類似人類一樣的智能思考能力。然而這時(shí)期計(jì)算機(jī)所推理的結(jié)果遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到人們對(duì)機(jī)器學(xué)習(xí)的期望。通過進(jìn)一步研究發(fā)現(xiàn),只具有邏輯推理能力并不能使得機(jī)器智能。研究者們認(rèn)為,使得機(jī)器擁有人工智能的前提還必須是擁有大量的先驗(yàn)知識(shí)[1]。
          第二階段:20世紀(jì)60年代中期—80年代中期,這一時(shí)期處于發(fā)展時(shí)期。人們?cè)噲D利用自身思維提取出來的規(guī)則來教會(huì)計(jì)算機(jī)執(zhí)行決策行為,主流之力便是各式各樣的“專家系統(tǒng)”,然而這些系統(tǒng)總會(huì)面臨“知識(shí)稀疏”的問題,即面對(duì)無窮無盡的知識(shí)與信息,人們無法總結(jié)出萬無一失的規(guī)律。因此,讓機(jī)器自主學(xué)習(xí)的設(shè)想自然地浮出水面;20世紀(jì)50年代對(duì)于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的研究,人們開始研究如何讓機(jī)器自主學(xué)習(xí)。
          第三階段:20世紀(jì)80年代—至今,機(jī)器學(xué)習(xí)達(dá)到了一個(gè)繁榮時(shí)期。由于這一時(shí)期互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)以及硬件GPU的出現(xiàn),使得機(jī)器學(xué)習(xí)脫離了瓶頸期。機(jī)器學(xué)習(xí)開始爆炸式發(fā)展,開始成為了一門獨(dú)立熱門學(xué)科并且被應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域。各種機(jī)器學(xué)習(xí)算法不斷涌現(xiàn),而利用深層次神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的深度學(xué)習(xí)也得到進(jìn)一步發(fā)展。同時(shí),機(jī)器學(xué)習(xí)的蓬勃發(fā)展還促進(jìn)了其他分支的出現(xiàn),例如模式識(shí)別,數(shù)據(jù)挖掘,生物信息學(xué)和自動(dòng)駕駛等等。
          2.2 機(jī)器學(xué)習(xí)的常見方法
          機(jī)器學(xué)習(xí)發(fā)展至今,常用的主要有以下三大類:監(jiān)督學(xué)習(xí),無監(jiān)督學(xué)習(xí)和強(qiáng)化學(xué)習(xí)(圖1)。
          2.2.1 監(jiān)督學(xué)習(xí)
          監(jiān)督學(xué)習(xí)表示機(jī)器學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù)是帶標(biāo)記的,這些標(biāo)記可以包括數(shù)據(jù)類別,數(shù)據(jù)屬性以及特征點(diǎn)位置等等。這些標(biāo)記作為預(yù)期效果,不斷來修正機(jī)器的預(yù)測結(jié)果。具體首先過程是:通過大量帶有標(biāo)記的數(shù)據(jù)來訓(xùn)練機(jī)器,機(jī)器將預(yù)測結(jié)果與期望結(jié)果進(jìn)行比對(duì);之后根據(jù)比對(duì)結(jié)果來修改模型中的參數(shù),再一次輸出預(yù)測結(jié)果;再將預(yù)測結(jié)果與期望結(jié)果進(jìn)行比對(duì)……重復(fù)多次直至收斂,最終生成具有一定魯棒性的模型來達(dá)到智能決策的能力。
          常見的監(jiān)督學(xué)習(xí)有分類,回歸。分類(classification)是將一些實(shí)例數(shù)據(jù)分到合適的類別中,它的預(yù)測結(jié)果是離散的。回歸(regression)是將數(shù)據(jù)歸到一條“線”上,即為離散數(shù)據(jù)生產(chǎn)擬合曲線,因此其預(yù)測結(jié)果是連續(xù)的。
          2.2.2 無監(jiān)督學(xué)習(xí)
          無監(jiān)督學(xué)習(xí)表示機(jī)器學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù)是沒有標(biāo)記的。機(jī)器從無標(biāo)記的數(shù)據(jù)中探索并推斷出潛在的聯(lián)系。常見的無監(jiān)督學(xué)習(xí)有聚類,降維。
          在聚類(clustering)工作中,由于事先不知道數(shù)據(jù)類別,因此只能通過分析數(shù)據(jù)樣本在特征空間中的分布,例如基于密度或是基于統(tǒng)計(jì)學(xué)概率模型等等,從而將不同數(shù)據(jù)分開,把相似數(shù)據(jù)聚為一類。
          降維(dimensionality reduction)是將數(shù)據(jù)的維度降低。例如描述一個(gè)西瓜,若只考慮外皮色澤,根蒂,敲聲,紋理,密度以及含糖率這6個(gè)屬性,這6個(gè)屬性代表了西瓜數(shù)據(jù)的維度為6。進(jìn)一步考慮降維的工作,由于數(shù)據(jù)本身具有龐大的數(shù)量和各種屬性特征,若對(duì)全部數(shù)據(jù)信息進(jìn)行分析,將會(huì)增加訓(xùn)練的負(fù)擔(dān)和存儲(chǔ)空間。因此可以通過主成分分析等其他方法,考慮主要影響因素,舍棄次要因素,來平衡準(zhǔn)確度與效率。
          2.2.3 強(qiáng)化學(xué)習(xí)
          強(qiáng)化學(xué)習(xí)是帶激勵(lì)的,具體來說就是,如果機(jī)器行動(dòng)正確,將施與一定的“正激勵(lì)”;如果行動(dòng)錯(cuò)誤,也同樣會(huì)給出一個(gè)懲罰(也可稱為“負(fù)激勵(lì)”)。因此在這種情況下,機(jī)器將會(huì)考慮如何在一個(gè)環(huán)境中行動(dòng)才能達(dá)到激勵(lì)的最大化,具有一定的動(dòng)態(tài)規(guī)劃思想[2]。例如在貪吃蛇游戲中,貪吃蛇需要不斷吃到“食物”來加分。為了不斷提高分?jǐn)?shù),貪吃蛇需要考慮在自身位置上如何轉(zhuǎn)向才能吃到“食物”,這種學(xué)習(xí)過程便可理解為是一種強(qiáng)化學(xué)習(xí)。
          強(qiáng)化學(xué)習(xí)最為火熱的一個(gè)應(yīng)用便是谷歌AlphaGo的升級(jí)品—AlphaGo Zero。相較于AlphaGo,AlphaGo Zero舍棄了先驗(yàn)知識(shí)。不再需要人為設(shè)計(jì)特征,直接將棋盤上黑白棋子的擺放情況作為原始數(shù)據(jù)輸入到模型中,機(jī)器使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)來自我博弈,不斷提升自己最終出色完成下棋。AlphaGo Zero的成功證明了在沒有人類的經(jīng)驗(yàn)和指導(dǎo)下,深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)依然能夠出色完成指定任務(wù)。

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