高校媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)|媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)

        發(fā)布時(shí)間:2020-02-15 來(lái)源: 美文摘抄 點(diǎn)擊:

          摘要 本文結(jié)合高校影像媒體資源的現(xiàn)狀,運(yùn)用視頻數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù),提出了基于網(wǎng)絡(luò)、基于光盤和基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三種典型高校媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案。   關(guān)鍵詞 媒體資產(chǎn) 視頻數(shù)據(jù) 內(nèi)容檢索 虛擬現(xiàn)實(shí)
          中圖分類號(hào) G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A
          
          信息化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化是當(dāng)前影像媒體資源的特征,影像媒體資源的多樣性應(yīng)用(一個(gè)節(jié)目被多種形式媒體采用)和重復(fù)使用(許多節(jié)目或素材被重新編輯后產(chǎn)生新的價(jià)值)顯示出了它巨大的潛藏價(jià)值,我國(guó)高等院校都保存了一大批具有教學(xué)科研價(jià)值和歷史意義的視音頻節(jié)目素材,如何實(shí)現(xiàn)龐大的視音頻資料保存、管理和應(yīng)用,已成為所有院校面臨的一個(gè)重要課題。媒體資產(chǎn)管理(Media Asset Management)的設(shè)計(jì)可以成功實(shí)現(xiàn)視音頻等多媒體數(shù)據(jù)資料的數(shù)字化存儲(chǔ)、編目管理、檢索查詢和資料發(fā)布等功能,為各類學(xué)科提供高效的多層次的視頻教學(xué)服務(wù),成為教育信息化建設(shè)的重要內(nèi)容。
          
          一、高校媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)的視頻數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)
          
          “工欲善其事,必先利其器”,要科學(xué)地分析教學(xué)視頻數(shù)據(jù),首先要建立其數(shù)據(jù)模型。視頻數(shù)據(jù)由于其本身的綜合性(包含聲、視內(nèi)容及高級(jí)語(yǔ)義內(nèi)容)、結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性(非格式化)及具有時(shí)空多維結(jié)構(gòu),目前沒有一個(gè)經(jīng)典完善的數(shù)據(jù)模型理論可以借用,研究者只能從不同的方向?qū)?shù)據(jù)模型進(jìn)行探討,所建立的模型只反映或強(qiáng)調(diào)視頻數(shù)據(jù)某一類特征,其應(yīng)用也側(cè)重于某個(gè)領(lǐng)域。
          
          根據(jù)一般多媒體教學(xué)的特點(diǎn)可以將視頻教學(xué)節(jié)目分為四個(gè)內(nèi)容結(jié)構(gòu)層次:視頻流文件、場(chǎng)景片段、鏡頭和幀。
          1、視頻流文件――是數(shù)字化視頻固有的結(jié)構(gòu)層次,既一個(gè)原有的物理上存在的教學(xué)節(jié)目,也可以是一個(gè)若干節(jié)目片段重新組合而成的新的虛擬的教學(xué)節(jié)目,比如一套BBC拍攝的關(guān)于哺乳動(dòng)物的電視教學(xué)片,有昆蟲獵人、植物獵人、鑿工、食肉獸、重回水里去、樹上的生活、爬樹好手等各自獨(dú)立的一集節(jié)目,可以稱之為一個(gè)視頻流節(jié)目,而根據(jù)教學(xué)主題“哺乳動(dòng)物的捕食方法”而組織的各集節(jié)目中捕食片段的重新組合而成的新的節(jié)目――“哺乳動(dòng)物的捕食比較”也可以稱為視頻流文件。
          
          2、場(chǎng)景片段――場(chǎng)景則是一組時(shí)空相關(guān)的鏡頭集,在內(nèi)容上講述一個(gè)完整的語(yǔ)義根據(jù)特征和需要自主定義。比如食肉獸一集可以分為貓科和犬科兩大類,貓科又可有分獅子、老虎、獵豹狐貍、狗等每個(gè)屬種的片段就可以定義為一個(gè)場(chǎng)景。
          3、鏡頭――表示一段時(shí)間和空間內(nèi)的連續(xù)動(dòng)作,一個(gè)攝像機(jī)開和關(guān)的之間畫面。一個(gè)狐貍捕食毒蛇的畫面就成為鏡頭。
          4、幀――是一幅視頻畫面,可以抽取出來(lái)表示一個(gè)文件、場(chǎng)景或者鏡頭的含義。
          這樣,場(chǎng)景和片段形成視頻內(nèi)容結(jié)構(gòu)的中間層次,把整個(gè)視頻流在不同層次上分段,不同層次從不同角度反映了視頻所包含的信息,這樣就形成了視頻流的多層抽象。因此校同網(wǎng)絡(luò)視頻教學(xué)系統(tǒng)可以建立如圖1數(shù)據(jù)模型:
          長(zhǎng)方形表示實(shí)體,實(shí)體可以是個(gè)視頻文件,也可以是視頻文件的一個(gè)片段,一個(gè)場(chǎng)景甚至一個(gè)鏡頭,每一個(gè)實(shí)體都有其自己屬性,每個(gè)視頻文件、片段、場(chǎng)景、鏡頭都可以有其自己不同的屬性,可以進(jìn)行文本描述,用于關(guān)鍵詞的檢索。
          
          菱形表示實(shí)體與實(shí)體間的構(gòu)建關(guān)系,數(shù)據(jù)源通過(guò)編碼轉(zhuǎn)換變?yōu)橐欢我曨l流,根據(jù)內(nèi)容可以分解為場(chǎng)景、鏡頭和片段,這個(gè)過(guò)程稱之為解構(gòu);而不同片段(場(chǎng)景、鏡頭)又可以通過(guò)組合改變?cè)曨l流輸出的邏輯次序,成為一個(gè)新的視頻流,然后可以將其編碼保存成為一個(gè)新的數(shù)據(jù)文件(媒體的數(shù)據(jù)源)存儲(chǔ)或者輸出給終端用戶,這個(gè)過(guò)程稱之為建構(gòu)。
          
          教學(xué)中一般涉及的節(jié)目類型有故事片、新聞節(jié)目、體育節(jié)目、歷史資料片、科教片、示范教學(xué)片。晚會(huì)典禮等。對(duì)于每類視頻節(jié)目都針對(duì)其不同的視頻目的、視頻內(nèi)容、視頻生成和視頻用途逐一分析,建立典型意義下的應(yīng)用策略,其中視頻生成提供了有關(guān)該對(duì)象的語(yǔ)法結(jié)構(gòu)及視聽特性。它主要包括腳本控制,攝影控制、合成控制和信道控制等?紤]一般教學(xué)節(jié)目以視頻內(nèi)容分析為主要用途,本系統(tǒng)重點(diǎn)針對(duì)視頻內(nèi)容的屬性設(shè)置進(jìn)行研究,擬采用自定義擴(kuò)充屬性的開發(fā)思路。以典型的教學(xué)運(yùn)用為例,在故事片中終端用戶為一般師生時(shí),主要查找片名、主演、導(dǎo)演等信息,而終端用戶為新聞傳播的專業(yè)教師和同學(xué)時(shí),則需要查找更細(xì)節(jié)的信息,如演員感情細(xì)節(jié)的鏡頭、攝影推拉的鏡頭、某種切換效果的鏡頭等,因此其數(shù)據(jù)的擴(kuò)展屬性應(yīng)設(shè)置為運(yùn)動(dòng)技巧、景別、角度等攝影控制技巧等攝影特性;在新聞節(jié)目中,一般的瀏覽者查詢關(guān)于某些國(guó)際會(huì)議的報(bào)道和某個(gè)水利工程的竣工的消息,而新聞專業(yè)的同學(xué)往往利用現(xiàn)場(chǎng)資料進(jìn)行新的新聞制作,比如制作新當(dāng)選的國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人就可能要利用其他有關(guān)方面(關(guān)于個(gè)人生活、愛好等),因此數(shù)據(jù)的擴(kuò)展屬性的可以根據(jù)新聞的5W要素設(shè)置,分時(shí)間、地點(diǎn)、人物、性質(zhì)和效果等;體育教學(xué)節(jié)目具有較強(qiáng)的結(jié)構(gòu)性,一般觀眾查詢比賽的有關(guān)時(shí)間、地點(diǎn)、對(duì)象及勝負(fù)的信息,而學(xué)科教師則需要為了訓(xùn)練目的查找諸如進(jìn)球、傳球、頭球等專門技能的信息,分析比賽策略,因此數(shù)據(jù)擴(kuò)展屬性按照體育技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)來(lái)劃分;科教節(jié)目往往注重分析一套標(biāo)準(zhǔn)的程序與動(dòng)作規(guī)范。其查詢方式應(yīng)該針對(duì)學(xué)科細(xì)節(jié)進(jìn)行定義,比如動(dòng)物學(xué)資料,可以劃分捕食、生育、遷徙等擴(kuò)展屬性。
          在媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)中應(yīng)用了XML的技術(shù),從而使元數(shù)據(jù)的增添變得十分靈活。在沒有應(yīng)用XML的系統(tǒng)中元數(shù)據(jù)一旦被定義就很難再做修改,工作人員應(yīng)用系統(tǒng)提供的定義視頻屬性這一功能,可以隨時(shí)增加任何一項(xiàng)新的屬性即新的元數(shù)據(jù),如果對(duì)系統(tǒng)中定義的元數(shù)據(jù)不滿意或希望增加新條目,可以完全由操作人員自己完成修改工作,當(dāng)標(biāo)引端調(diào)用這一類型的元數(shù)據(jù)時(shí)。系統(tǒng)將生成新的標(biāo)引窗口,并且在索引端會(huì)提供新的索引條目,從而使元數(shù)據(jù)的維護(hù)成為可能。
          
          二、高校媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)的功能設(shè)計(jì)
          
          1 媒體上載模塊
          高、低兩路碼率的數(shù)字化采集、引入媒體上載模塊的主要完成將視音頻等媒體資料數(shù)字化存儲(chǔ)。視音頻等媒體資料經(jīng)媒體上載系統(tǒng)所形成的素材按照質(zhì)量需求可以分為兩類。第一類支持低碼流服務(wù),主要用于瀏覽和檢索:第二類是用于節(jié)目制作再利用,要求比較高的碼率以保證制作質(zhì)量。存儲(chǔ)介質(zhì)可選擇磁盤陣列,再輔之以DVD記錄光盤進(jìn)行存儲(chǔ),隨著數(shù)據(jù)量的遞增可擴(kuò)展到光盤庫(kù)進(jìn)行存儲(chǔ)管理。視音頻資料的上載有兩種情況,已經(jīng)數(shù)字化的視音頻文件,系統(tǒng)直接將它們分類存儲(chǔ),其它模擬視音頻資料需要經(jīng)過(guò)數(shù)字化上載后再存儲(chǔ)。上載系統(tǒng)采用高端視音頻采集卡,實(shí)現(xiàn)了高、低兩路質(zhì)量碼率的同步采集生成。
          2 媒體內(nèi)容管理模塊
          用戶要從海量存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)中找到自己想要的數(shù)據(jù),而且要簡(jiǎn)便、快速、準(zhǔn)確定位到所需的內(nèi)容,就不能采用直接查看內(nèi)容的方法,而必須采取先對(duì)存儲(chǔ)的內(nèi)容進(jìn)行編制索引來(lái)描述其與內(nèi)容的關(guān)聯(lián)關(guān)系及內(nèi)容存放位置等。標(biāo)引方法可采用對(duì)整個(gè)素材進(jìn)行描述,也可采用對(duì)某個(gè)素材片段 或某個(gè)關(guān)鍵幀素材標(biāo)引編目。采用數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)來(lái)管理這些描述信息,媒體內(nèi)容管理模塊是本系統(tǒng)的核心。它負(fù)責(zé)創(chuàng)建、管理媒體資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫(kù),并作為中間層實(shí)現(xiàn)媒體內(nèi)容的發(fā)布。用戶可以在線瀏覽存儲(chǔ)的媒體對(duì)象的全部信息(視頻、音頻、圖片、文字等)。在不同的媒體行業(yè)中由于資料分類的方法不同,應(yīng)用時(shí)所要檢索和查詢的屬性也會(huì)不同。例如:新聞?lì)惖馁Y料比較重視時(shí)間性、比較短小,而影視類的資料比較重視題材和故事內(nèi)容,所以我們將對(duì)不同類型的音像資料定義不同的元數(shù)據(jù)集,來(lái)描述它們。
          3 媒體存儲(chǔ)管理模塊
          系統(tǒng)采用分級(jí)存儲(chǔ)模式,以硬盤陣列為一級(jí)存儲(chǔ)(在線存儲(chǔ)),數(shù)據(jù)流磁帶或光盤庫(kù)為二級(jí)存儲(chǔ)(近線存儲(chǔ)),DVD光盤或光盤庫(kù)為三級(jí)存儲(chǔ)(離線存儲(chǔ))。使用較頻繁的素材儲(chǔ)存在硬盤陣列中,其他素材根據(jù)需要保存在近線存儲(chǔ)區(qū)、離線存儲(chǔ)區(qū)。采取分布式存儲(chǔ)、集中管理的原則進(jìn)行設(shè)計(jì)。實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)負(fù)載平衡容錯(cuò)性以確保存儲(chǔ)的高可靠性。在不同類型的存儲(chǔ)區(qū)間可以按照數(shù)據(jù)類型、重要性、使用頻率和時(shí)限進(jìn)行靈活的自動(dòng)遷移或即時(shí)手動(dòng)遷移。對(duì)數(shù)據(jù)資源、存儲(chǔ)設(shè)備和空間的使用權(quán)限和日志都有嚴(yán)格完備定義。鏡像資料功能的設(shè)計(jì)可保證網(wǎng)絡(luò)中心存儲(chǔ)設(shè)備發(fā)生災(zāi)難損壞時(shí),所有素材節(jié)目資料都可從近線存儲(chǔ)設(shè)備恢復(fù)。
          4 媒體下載模塊
          可擴(kuò)展的智能編目結(jié)構(gòu)帶來(lái)高效的檢索手段,媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)集資料上載、管理、存儲(chǔ)、檢索查詢發(fā)布等功能于一體,系統(tǒng)采用以MPEG-4流媒體格式視頻為查詢目標(biāo),以WEB瀏覽器方式的終端查詢軟件完成媒體資產(chǎn)的網(wǎng)上發(fā)布。媒體資料的獲取首先要通過(guò)的查詢終端進(jìn)行多種方式的檢索,檢索查詢工作可在管理服務(wù)器及各查詢終端完成,一旦確定了需要下載的內(nèi)容,存儲(chǔ)管理服務(wù)器就會(huì)自動(dòng)完成數(shù)據(jù)的遷移。下載子系統(tǒng)具有靈活的擴(kuò)展性,支持非線性節(jié)目制作網(wǎng)絡(luò)和自動(dòng)化播出網(wǎng)絡(luò),也支持寬帶互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中其它多媒體應(yīng)用,為統(tǒng)一化管理提供基礎(chǔ)。
          媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)作為資料存儲(chǔ)中心和節(jié)目交流和發(fā)布的基礎(chǔ)平臺(tái),對(duì)上載、編輯、審片、下載、播出、交流、存檔等各關(guān)鍵環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)一管理。
          
          三、三種典型高校媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)案例
          
          高校的媒體資產(chǎn)系統(tǒng)運(yùn)用的主要為網(wǎng)絡(luò)和多媒體計(jì)算機(jī),因此我們根據(jù)不同學(xué)科特點(diǎn)和實(shí)際需求開發(fā)了三種典型的運(yùn)用案例。
          1 基于網(wǎng)絡(luò)的高校媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)
          基于網(wǎng)絡(luò)的校園媒體系統(tǒng)中確立以一段完整的視頻節(jié)目為基本數(shù)據(jù)源,然后動(dòng)態(tài)截取片段描述為若干場(chǎng)景,再在場(chǎng)景中設(shè)置屬性以及分割鏡頭,根據(jù)終端用戶的不同定義數(shù)據(jù)庫(kù)特征屬性,在播放端采用web方式,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單友好的瘦客戶使用環(huán)境。在開發(fā)技術(shù)上運(yùn)用smil和ASP技術(shù)實(shí)現(xiàn)片段截取,同時(shí)實(shí)現(xiàn)web方式的播放。
          2 基于光盤的高校媒體資產(chǎn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)
          以《世界電影美學(xué)簡(jiǎn)史》多媒體課件為例。建立概念關(guān)系地圖,每個(gè)分論根據(jù)相互關(guān)系和歷史淵源制作一幅關(guān)系地圖,讓讀者一目了然,同時(shí)設(shè)置熱區(qū),可以直接導(dǎo)航到相關(guān)內(nèi)容。學(xué)科資源庫(kù)設(shè)置分類信息為:一級(jí)結(jié)構(gòu):影片片名、國(guó)別、導(dǎo)演、年代、類型;二級(jí)結(jié)構(gòu):場(chǎng)景描述;三級(jí)結(jié)構(gòu):鏡頭屬性分:運(yùn)動(dòng)屬性(推鏡頭、拉鏡頭、搖鏡頭、移鏡頭)、景別屬性(全景、中景、近景、特寫)、光學(xué)屬性(魚眼、廣角、標(biāo)準(zhǔn)、長(zhǎng)焦)、心理屬性(主觀鏡頭、客觀鏡頭),實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)檢索技術(shù)。即可以根據(jù)年代、國(guó)家、人物、作品名稱及影片類型進(jìn)行分類排列,還具有全文檢索的功能,附有講義和電子教案,方便教師課堂教學(xué)。采用嵌入網(wǎng)頁(yè)技術(shù)制作內(nèi)容,很好地實(shí)現(xiàn)了光盤課件和網(wǎng)絡(luò)課程地?zé)o縫連接,可以方便地幫助教師建設(shè)網(wǎng)絡(luò)課程,開展遠(yuǎn)程教育。
          3、基于VR技術(shù)的高校媒體資產(chǎn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)
          運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將昆曲藝術(shù)(口述非物質(zhì)遺產(chǎn))和園林藝術(shù)(物質(zhì)遺產(chǎn))相結(jié)合展現(xiàn)的創(chuàng)作方式,結(jié)合Virtools軟件創(chuàng)作《昆曲博物館》VR作品,可以以互動(dòng)的方式將影視節(jié)目鑲嵌在一個(gè)虛構(gòu)的劇院博物館空間內(nèi),實(shí)施實(shí)景教學(xué)。在作品中,我們以蘇州全晉會(huì)館為模型建造了主場(chǎng)景,別具風(fēng)格的戲臺(tái),富含蘇州園林藝術(shù)的古建筑,以及充滿現(xiàn)代氣息的室廳風(fēng)格。其中昆曲的歷史包含了昆曲的起源、繁盛、消衰、沒落以及復(fù)興這五個(gè)演變階段,按照“博物館”的慣例,把歷史這部分文字材料安排在石碑上,進(jìn)行交互來(lái)查看具體內(nèi)容;昆曲的曲譜包含文字格律譜和樂譜安排在室內(nèi)的展臺(tái)部分,使用者既可靠近展臺(tái)觀看曲譜手寫稿等資料,也可進(jìn)行交互,查看曲譜的具體內(nèi)容,包括涵義,創(chuàng)作規(guī)則等,并親耳試聽?zhēng)追N曲譜;唯美的昆曲戲服有著豐富的表現(xiàn)力,豐富多彩,并有嚴(yán)格的規(guī)范。使用者可進(jìn)行交互,查看戲服的具體說(shuō)明;昆曲的經(jīng)典劇目則在觀賞區(qū)內(nèi)按提示進(jìn)行欣賞,充分欣賞昆曲大師的精彩表演,領(lǐng)略昆曲的藝術(shù)之美。

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