論項目教學法在中職計算機教學中的應用

        發(fā)布時間:2018-06-25 來源: 美文摘抄 點擊:


          摘要:項目教學法在中職計算機教學中的應用指的是以計算機專業(yè)理論為教學媒介,將學生帶入實際的工作情境中,通過師生共同研究、共同實施項目,實現(xiàn)計算機知識系統(tǒng)的構(gòu)建,提高學生的自主分析、互助探究的能力。本文將對項目教學法在中職計算機教學中運用的緣由、所實施的條件、應用過程及其價值做如下闡述。
          關鍵詞:項目教學法;中職計算機教學;應用
          項目教學法以自主選擇項目、自主實施、自主探究的方式激發(fā)學生的求知欲和探索欲,提升學生的溝通和合作意識,能夠?qū)崿F(xiàn)對理論知識的運用、分析、評價和再創(chuàng)造。作為中職計算機教育工作者,應當將項目教學法切實有效地應用于計算機教學,推動學生對計算機技能的扎實掌握。
          一、項目教學法在中職計算機教學應用緣由
          當前中職計算機教學現(xiàn)狀為中學生的實踐能力和創(chuàng)造能力嚴重不足,理論知識難以消化、學習積極性普遍不高,畢業(yè)不能勝任工作崗位。計算機教學方法變革迫在眉睫,項目教學法是中職計算機教學改革的必行方法。項目教學法能夠把計算機教學過程進行全方位變革,既能夠保證教師的主導作用,又能發(fā)揮學生的主體作用,所培養(yǎng)的人才才能夠適應企業(yè)、社會的需求。
          二、項目教學法在中職計算機教學中實施所具條件
          1.中職計算機教師首先從根本上改變傳統(tǒng)教學觀的束縛,教師能夠克服教材、知識零散的弊端,能夠在教學中把多方面知識融合講解運用,對學生進行精煉的項目指導,為項目教學法的做好準備,努力成為理論水平和實踐水平較強的骨干教師。
          2.教師在選取項目時,應針對教學內(nèi)容設計和選取項目,應符合學生的學情和層次特點,設計學生能夠獨立完成并能夠獲得較好教學效果的任務,設計可以調(diào)動學生積極性、可以運用所學理論、可以創(chuàng)造性發(fā)揮的項目,能夠與企業(yè)或者當前技術有直接關系的項目。
          3.學生具備一定的理論知識,能夠獨立完成項目,能夠獨立解決問題。
          4.項目團隊明確化,分工清晰、責任到人。
          三、項目教學法在中職計算機教學中的應用過程
         。ㄒ唬┟鞔_項目任務
          教師應明確此學期或者此學段項目的開發(fā)方向,課堂內(nèi)容與項目選擇方向相融合,確定項目的方向并指出項目最終包含哪些部分或元素,以及每一部分和整個項目的價值所在。學生自主選擇項目的具體內(nèi)容,教師為學生提供建議,幫助學生挑選富有創(chuàng)意和挑戰(zhàn)的目標。例如以《Flash cs6動畫設計與制作》作為項目的研究方向,明確項目的主題,項目形式可分為動畫制作、廣告制作、網(wǎng)頁制作。
          (二)制定計劃
          1.學生自主組建團隊,教師把整體項目劃分為若干個組成部分,每個小任務占有一定的分數(shù),所有小任務的組合形成整個項目。
          2.教師建立一個時間推進表,設計任務表格,以大化小的方式,教師能夠?qū)γ恳唤M的任務有針對性的反饋,能夠?qū)椖繉嵤┻^程進行有效指導,保證項目探究方向的正確,最終確保項目成功。
          3.各組選定項目經(jīng)理,安排學生在課堂時間進行討論各自項目,分析項目所需要應用到的知識,合理安排項目實施計劃。
          4.明確項目的基本要求,對項目的評分標準進行細致化。
         。ㄈ⿲嵤┯媱
          1.確定項目的具體步驟,明確項目的每個層次任務。例如動畫制作,需要確立故事劇本、設立小組的分工、前期、中期、后期的準備工作與執(zhí)行。
          2.前期資料的搜集與準備工作,小組全員積極參與,實際的調(diào)研和網(wǎng)絡獲取相關素材,留存真實素材,確立故事劇本,對故事進行分鏡頭腳本的設計,在搜集素材中不斷完善劇本。材料的購買,對搜集的素材進行加工整理,交由美工設計圖。
          3.中期進行場景的構(gòu)思、布置整個動畫的場景和故事情節(jié),畫出基本的設計圖紙,進行元件的制作和設計,在實踐過程中完成新知識的自主學習、新技能的訓練,直至動畫設計初步完成。
          4.后期利用計算機軟件進行動畫的最終合成,完成動畫作品。
         。ㄋ模z查評估
          作品完成后寫心得體會,各個小組進行項目完成情況的匯報工作,進行欣賞和集體討論,學生之間相互評價,教師做出評價,選定最佳項目進行獎勵。
          (五)歸檔或應用
          與企業(yè)需求相對接,使得學生自主設計的項目有所價值,激發(fā)學生對項目教學法的長期認可和執(zhí)行。
          四、項目教學法在中職計算機教學中的價值
          1.項目教學法促進學生的學習積極性和人際交往能力的提高
          項目教學法以項目為中心,以實際解決問題、探究問題為中心,學生學習任務明確,擁有明確的學習動機,學生自主選擇項目內(nèi)容,提高學生探索計算機知識的欲望。計算機專業(yè)的學生被定位為只會做程序、只會與電腦對話的沉默人,而項目教學法通過團隊的形式進行合作,能夠培養(yǎng)學生的人際交往能力、溝通能力、責任心,能夠促進學生人際關系的形成。
          2.項目教學法有利于教學質(zhì)量的提高,培養(yǎng)技能性人才
          在項目教學法的實施過程中,學生和教師兩者綜合能力的提高促進計算機教學質(zhì)量的提高,有利于培養(yǎng)企業(yè)、社會需求的高技能人才。
          項目教學法在中職計算機教學應用后,學生擁有了學習的自主權(quán),激發(fā)了學生的創(chuàng)造性思維,在真實的世界中快速掌握所學知識,能夠與信息技術發(fā)展的速度相匹配,能夠促進中職計算機專業(yè)培養(yǎng)大國工匠。
          參考文獻:
          [1]魏茂娟. 項目教學法在中職計算機教學中的探索與運用分析[J]. 計算機光盤軟件與應用,2013,16(23):222+224.
          [2]李京頻. 項目教學法在中職計算機專業(yè)課教學中的應用[J]. 網(wǎng)絡安全技術與應用,2013(12):118-119.

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