游戲人生圖標(biāo)
發(fā)布時(shí)間:2017-01-24 來(lái)源: 人生感悟 點(diǎn)擊:
游戲人生圖標(biāo)篇一:來(lái)自手機(jī)里面圖標(biāo)的愛(ài)情
我手機(jī)里隱藏的愛(ài)情故事
今天講給你聽(tīng)
游戲人生圖標(biāo)篇二:創(chuàng)意三十三式
創(chuàng)意三十三式
1、沒(méi)文案就是最好的文案without words
2、要混更要配mixing and matching
3、放一起,比一比comparative juxtaposition
4、從量變到質(zhì)變r(jià)epetition and accumulation
5、夸張必到極點(diǎn)exaggeration
6、顛倒順序試試看turn it right around
7、無(wú),即是大有omission and suggestion
8、似是而非,眼見(jiàn)非實(shí)paradoxes and optical illussions
9、激將法和震懾法provocation and shock tactics
10、開(kāi)時(shí)間的玩笑playing with time
11、換個(gè)角度看問(wèn)題a change of perspective
12、冷嘲熱諷不過(guò)分spoofs and parodies
13、標(biāo)志符號(hào)要用好symbols and signs
14、放馬過(guò)來(lái)玩一玩come and play
15、看看誰(shuí)的故事講得好telling stories
16、不瘋魔,不成活abs(來(lái)自:www.zuancaijixie.com 蒲公 英文 摘:游戲人生圖標(biāo))urd,surreal,bizarre
17、專(zhuān)做字面文章take it literally
18、創(chuàng)造產(chǎn)品百變神話change the product
19、為它找個(gè)替身alternative uses
20、話中話和畫(huà)中畫(huà) double meanings
21、玩弄文字游戲play with words
22、文字做先鋒in the beginning was the word
23、解構(gòu)是創(chuàng)意門(mén)匙reframing:a key to creative thinking
24、找相似,打比喻metaphor and analogy
25、打破你的條條框框break out of the frame
26、使用淺9婷教?alternative media
27、編個(gè)好玩的笑話structuring jokes
28、建構(gòu)是為了解構(gòu)a practical guide to joke-making:constructing and disrupting frames of reference
29、語(yǔ)不驚人死不休developing punchlines
30、妙語(yǔ)新編戲說(shuō)adapting and using existing punchlines
31、黑色幽默要夠黑make the most of black humour
32、隨意幽默戲劇性u(píng)nintentional humour and situation comedy
33、來(lái)點(diǎn)帶葷又何妨blue humour
第一式:沒(méi)文案就是最好的文案讀圖時(shí)代,畫(huà)面往往成為身體,文字漸漸成為衣衫(別忘了早期的平面廣告都是相反,往往畫(huà)面只是陪襯;當(dāng)然還有文字就是畫(huà)面畫(huà)面就是文字的情況)。性感的身材,往往是越穿越少越美麗,這是國(guó)際上近年來(lái)的趨勢(shì)。包得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的當(dāng)然還有也還是主流,但渴望展示自己曼妙身材的是越來(lái)越多了。當(dāng)然,*尖的境界就是全裸登場(chǎng),這當(dāng)然需要勇氣,而且需要先天的條件非常優(yōu)秀。不穿衣服卻穿著藝術(shù)穿著氣質(zhì)穿著一切這才是極品。說(shuō)到底還是那樣美妙的創(chuàng)意充滿誘惑力量的魅力,讓一切遮攔都顯得多余和矯飾。 廣告中極其重要的科學(xué)是符號(hào)學(xué),選擇哪個(gè)元素應(yīng)該有它特別的代指,否則就是自說(shuō)自話,無(wú)法準(zhǔn)確傳達(dá)廣告訊息。而且這種代指需要越直截了當(dāng)越好,否則你的很大一部分受眾就會(huì)不清楚廣告的所指。當(dāng)然,對(duì)不同的受眾可以有不同的說(shuō)話方式。比如上網(wǎng)的網(wǎng)友們就非常熟悉各種網(wǎng)絡(luò)黑話和網(wǎng)絡(luò)圖標(biāo)而根本不上網(wǎng)的知道的就相當(dāng)有限。當(dāng)你的創(chuàng)意在畫(huà)面上已經(jīng)表露無(wú)遺的時(shí)候,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)加上任何文案都顯得重復(fù)。初學(xué)文案者經(jīng)常會(huì)犯各種重復(fù)的毛病,最常見(jiàn)的是文案解釋已經(jīng)清楚的畫(huà)面,這里所指的并非完全不需要文案的廣告,而是很多廣告創(chuàng)意中文案應(yīng)該起畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用而不是在龍的下面再描一條龍,那是畫(huà)蛇添足。 今年的嘎納全場(chǎng)大獎(jiǎng)playstation2的平面廣告就是很好的例子。沒(méi)有人蹩腳的去寫(xiě)上什么諸如“游戲人生,任我重生”這樣我們司空見(jiàn)慣認(rèn)為正常的文案,也因?yàn)檎嬲挠螒蚓栌肋h(yuǎn)是體驗(yàn)式的不需要任何標(biāo)版,寫(xiě)什么字都會(huì)讓游戲玩家們郁悶并破口大罵對(duì)他的不理解。 沒(méi)文案廣告可遇不可求,全看創(chuàng)意本身,它是全看符號(hào)選擇和目標(biāo)受眾的一種溝通方式,不要為了沒(méi)有文案而生硬把文案去掉,那樣有可能弄巧成拙,變成了自功
游戲人生圖標(biāo)篇三:qq圖標(biāo)價(jià)格
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