模擬人生3城鎮(zhèn)生活
發(fā)布時間:2017-01-16 來源: 人生感悟 點擊:
模擬人生3城鎮(zhèn)生活篇一:《模擬人生3》游戲經(jīng)驗技巧全總結(60條)
《模擬人生3》游戲經(jīng)驗技巧全總結(60條)
1~人物更細膩了。
2~可以去的地方多了。
3~還可以去看上班的地方。
4~睡覺會有先圖標提示你什么時候睡飽。
5~可以從自己家里走到鄰居家去玩。
6~對心情提升的方法也豐富了。
7~鄰居允許你進屋,你才可以看見屋內(nèi)的樣子,不然只能透過窗戶看里面。
8~人物跑步和走路的動作明顯變圓滑了許多。
9~樹木被風吹得搖擺和樹的陰影比以前細膩了。
10~自由意識強度可調(diào)節(jié),默認的是最強,第一件事情還沒做完就會自動安排后面要做的事情。
11~買來的新書架里沒有技能書,想讀技能書要自己去書店購買。
12~仆人好貴,125¥ /天,打工族搞不起啊。
13~根據(jù)自己的狀態(tài),可以隨時調(diào)整工作的方式,比如和同事搞好關系,這樣在工作中一樣可以輕松的提升社交。
14~上班時間倒計時,如“還有18個小時”,可以讓你輕松的知道還有多長時間就要上班了。
15~增加了新的超速模式,讓你更快的完成任務。
16~隨時多人互聊,增強了互動。
17~一本技能書并不能讓你把技能提升到頂,一定等級后,你要買更強的技能書才能繼續(xù)提升自己的能力。
18~下班后不回家,自己跑出去亂逛,這點比較有意思。
19~工作升值方面增加了”需要和老板搞好關系“。
20~加速游戲的時候突然發(fā)現(xiàn),陽光的照射角度隨著時間的流逝,真實的變化著,影子的方向慢慢的改變著。
21~你的鄰居外出,無論是做車還是步行,你都可以看著他走,一直到目的地,不會突然走出地圖消失掉,這點
很真實化。
22~生活中賺取的幸福點數(shù)可以用來購買終生獎勵,獎勵內(nèi)容很豐富,而且對你以后的生活非常實用。
23~剛剛發(fā)現(xiàn),想升值,同事關系也少不了。
24~家具可以斜著45度角放在墻角了。
25~地圖雖然很大,但是通過縮放想去哪里都很方便,電腦會自己判斷是步行還是坐車去。
26~可以幫鄰居修理家電,賺取酬勞。
27~新的黑色絲襪很吸引人。
28~AI似乎沒什么提升,大人跑去睡小孩的床,讓小孩沒床睡,嬰兒隨地亂丟等不合理的情況依然存在。
29~可以成為合伙人,可以買斷資產(chǎn),賺大錢。
30~自己買斷了間美容所,可以去做美容,不知道有什么效果,現(xiàn)在去試試。
31~老婆去買斷了美容所,老公也去買了個酒店,難道這就是傳說中的坐享其成。
32~這代衣服似乎是不要錢的,隨便換。
33~筆記本電腦,手機書籍等物品可以隨身攜帶,要用的時候才拿出來。
34~睡覺的時候雖然是知道換好睡衣,可是不記得脫掉拖鞋,穿著鞋就睡了。
35~在人物關系列表里查看好友信息的時候,可以直接點好友頭標邀請來家做客,簡化了操作。
36~有事沒事跟自己的老板打個電話,關系好了,升職(轉載于:www.zuancaijixie.com 蒲 公 英 文 摘:模擬人生3城鎮(zhèn)生活)就不遠了。
37~可以和自己的同學一起來家做作業(yè),也可以讓他幫幫你。
38~中學生可以去超市兼職,賺點零用錢。
39~中學生可以談戀愛愛。
40~兩個人在走廊卡住,其中一個人會主動讓開道路。
41~坐在書桌前看書,小人會主動側向有臺燈光照的一邊。
42~某項技能很強后可以有新功能,如:維修到達一定水平,可以升級水池”摔不壞打不爛“或”自動清潔“。
43~老婆生小孩要去醫(yī)院,老公陪著。
44~當你遇到機會需要完成某項任務時,你要找的人或目標會在地圖上顯示出來,方便你完成任務。
模擬人生3城鎮(zhèn)生活篇二:模擬人生3 自由業(yè)的賺錢之道
模擬人生3自由業(yè)的賺錢思路
(主園藝,雕塑,發(fā)明,寫作,繪畫,采礦) ――游戲版本16.0
前兩段是廢話:由于這不是官方攻略,如有紕漏請多多包涵。很多人都說 SIM3非常難賺錢,即使小人達到一種職業(yè)的最頂峰,每天也不過幾千模幣,一個星期也就工作三天左右,所以工薪族每周周薪很難達到一萬,而一幢豪宅的價值假設在一百萬左右,每周共付兩次賬單,每次一萬左右,可以說工薪族即使買了豪宅也養(yǎng)不起。其實SIM3的小人并不是只能當個工薪族,辛辛苦苦50年才有出頭之日。在SIM3中,小人可以走工薪,專業(yè)和自由業(yè)三種道路(原版中沒有專業(yè))。其中最賺錢的可屬自由業(yè),而最有意思的應該是專業(yè)(我尤其喜歡幫別人裝修房屋),最輕松的是工薪族。我主要玩的就是自由業(yè),因為我覺得有錢才有能力享受游戲。自由業(yè)的種類也很多,大致分為園藝,音樂,釣魚,寫作,繪畫,收集,雕塑,發(fā)明,采礦,隨著資料片的增加,自由業(yè)還會增多。我基本只玩了[異能]之前的自由業(yè)。[異能]中的種族對游戲的影響太大,比如仙子就是IMBA的存在,不考慮[異能]。[四季]對于除發(fā)明,寫作,繪畫,雕塑之外的自由業(yè)都有很壞的影響,所以也不考慮[四季]。這篇攻略的核心是介紹作家和礦工。
我在游戲中以65天為限,挨個看每個自由業(yè)賺錢的能力。在這65天里,雕塑家賺了85W;發(fā)明家賺了105W;作家130W;采礦500W以上;繪畫由于版本的問題,這個收入量可能有很大差別,比如委賣店的出現(xiàn)大大增加了它的收入;園藝這個自由業(yè)很不好說,它理論上是原版中最賺錢的行業(yè),但是它需要大量時間去發(fā)展,同時特別耗玩家的體力(幫綜合植物施肥)。光是完成兩個重要的機會以獲得綜合植物種子就非常麻煩,如果我沒有理解錯的話,綜合植物每天才送兩個種子,每兩天才結一次果子,而且每結一次果子就要施一次肥。如果種的是[釣死神魚]的書,每兩天每棵植物凈賺3600模,植物在產(chǎn)果10次后死亡且不會復活,園藝并沒有想象中的那么賺錢;聽說音樂用BUG也很賺,但我沒用心玩,因為我總是找不到好的表演場地;釣魚嘛,成長很慢,后期每天最多好像只能釣六條死神魚,過了六條,水面的霧自動消失,如果到了5點,不管有沒有釣到6條,水面的霧也會消失,如果在家養(yǎng)死神魚的話會好些,釣魚在65天的時限賺到的錢應該不多,我的漁夫在前期窮死了,沒心情玩下去。從上面的內(nèi)容可以看出當?shù)V工最賺錢,但其實當?shù)V工非常耗現(xiàn)實中的時間,原因下面會說到。這些自由業(yè)中發(fā)明,采礦,發(fā)明和雕塑是原版游戲中沒有的。 首先介紹在自由業(yè)中易上手,賺錢多,賺幸福多,不費現(xiàn)實中的時間的作家。當作家基本可以一直用最快的速度游戲。
如果你真的想賺錢,只看這一小段就可以:作家賺錢的方式很簡單,前期寫25本虛構小說或者寫實小說,之后全部寫杰作。(寫杰作的前提是寫25本小說,這種小型書寫得很快,能使小人在前期就達成寫作挑戰(zhàn)的第二個和第三個,同時也容易達成一些期望,不需要寫中間的各種類型小說,寫杰作才是王道)。
如果結合現(xiàn)實時間考慮,寫作在這六個自由業(yè)中才是真正的最賺錢的自由業(yè)。而且在
越古老的版本中優(yōu)勢越明顯。
特徽 只玩一個小人的時候‘獨行俠’很有用,有一個加15心情的BUFF,社交下降的也很慢。
‘完美主義者’是個DEBUFF,有這個特徽寫出暢銷書的可能只比沒有的高出一點,但是寫書速度只有正常人的三分之二(我一個沒完美的人寫到第25本書的時候,一個有完美的人寫到17本)。
以下是有無完美特徽在第四周星期二寫作的現(xiàn)狀(他們都是剛剛寫完書時比較的),從中可以看出無論是從已經(jīng)賺的錢還是未來的版費,無完美都完勝有完美。)
‘計算機天才’很有用,這個特徽可以加快你玩游戲獲得樂趣的速度和你網(wǎng)上交友的成功率。作家?guī)缀醪缓退嗣鎸γ娼涣,娛樂低了就在計算機上打游戲,社交低了就在網(wǎng)上聊天。所以這個特徽對作家很好。
‘工作狂’必備,小人更難從寫作中得到壓力。
‘野心勃勃’對于作家還可以,增加10%-25%的幸福獲取速度對于最容易賺幸福的作家來說還不錯。
‘書呆子’和‘有藝術氣息’看著就很有用。
‘巧手’這個特徽肯定沒什么人帶,但其實它對作家也很有用。因為用計算機太頻繁,所以超級費計算機,每個星期都會壞一兩次,如果操作五六個小人,那每天都可能會壞一兩個。小人多的時候,洗碗機,浴缸,馬桶也會經(jīng)常壞,巧手就顯得尤其重要。把靈巧技能升滿還有另一個好處,就是買建筑材料打6折!
一般作家就帶‘書呆子’‘工作狂’‘計算機天才’‘有藝術氣息’‘{獨行俠}或[巧手]’
作家的終生期望選‘著名作家’,‘奢侈環(huán)境’,‘錢中游泳’都可以,小人多的話肯定選后兩種。
一些經(jīng)驗 (不一定正確)
1,作家前一兩個星期很苦逼,幾乎沒有經(jīng)濟來源。在SIM3原版更慘,作家都不是一個職業(yè),沒有工資。
2,可以不去理機會,靠他們賺的錢哪及你在家寫會書。
3,作家只要去完成與寫作或者家產(chǎn)的期望(獎勵超過2000幸福的可以考慮一下),完成其它期望完全是減少你獲得幸福點的速度。作家后期不缺幸福(作家有可能是最容易獲得幸福的職業(yè))。比如完成每周版費25000的目標可以給小人22500的幸福點,完成一本書版費20000的目標可以給25000的幸福點 。都快趕上終生目標了。一旦你覺得錢夠了,幸福點也夠了的時候就可以隨時用中年危機(20000幸福)改變自己的特徽,然后想買什么就買什么,想做什么職業(yè)就做什么職業(yè)。
4,一本書所得的版費是有限的,共分6次給(也可以是7次)。一本杰作每周給的版費是14000左右,如給七次,也就是98000。所以寫作并不是一勞永逸,要想一勞永逸怎么辦?花幾百萬把全城的股份買下來(原版只要幾十萬)或者當個五星名人。
5,寫作的水平隨書寫數(shù)量增多而提高,杰作從一開始的10000每周加到后來的20000每周。估計時間長點還會加。
然后介紹非常賺錢的自由業(yè)--采礦 它的優(yōu)點非常明顯1,不需要任何技能支持,這在所有職業(yè)中算是最唯一的一種了。2,前期不像其它自由業(yè)那樣需要對自己很苛刻,因為平時能挖到很多家具和地精,這些廢物都是可以直接賣掉賺錢的,一天能挖到差不多價值3000的家具和地精。3,剛開始就可以賺到和后期差不多的錢。4,前65天賺到的錢絕對是其它任何職業(yè)比不上的。缺點是合成物品需要計算數(shù)據(jù)而且異常麻煩。
如果你嫌煩,可以先讀這一段:采礦非常復雜,不是一言兩語就能說清的。作為礦工首先要做發(fā)明,直到研究出采礦機,這大概要花5天時間,然后就是無止境的采礦,采個幾十天后,把所有的礦石全部用來合成泰伯侖,等到那時候你再去看泰伯侖的合成。
對于礦工這個職業(yè)比較文藝的說法就是珠寶加工。
工作的大致過程是,首先要買處空地,千萬不要裝修房子,買幾個重要家具就夠了,因為每隔一段時間會搬一次家(家里到處都是洞,到外面去挖礦又會耽誤時間)。礦工得有臺挖掘機,游戲第一天可以去委賣店看一下有沒有賣的,如果有就省大事了。一般情況下是沒有滴,所以先要當幾天發(fā)明家,一直研究到發(fā)明出挖掘機,然后共發(fā)明兩個就夠了(沒廢物就買吧,不浪費時間)。等到把家里的每寸土地給挖空了就立馬搬家。挖完三個30*40左右的空地就不用再去賺錢了,小人身上石頭的價值肯定上了500萬。(學習心形切割要一定功夫,蓄40000點幸福買一個[收藏助手]能讓小人在一天的時間從地上撿十顆不同種類的寶石(記得去一次國外)。挖到寶石并不算收集,所以不能開啟心形切割)
礦石的大致合成方法,/gonglue/miji/368472.shtml 里說的已經(jīng)夠清楚了(他說的我就不再提)。不過我的合成思路與他不同,我比較習慣于礦石全部合成泰伯倫(我家小人現(xiàn)在有250塊泰伯倫,當然這不是65天就能達到的),畢竟從約4000的礦石變成約39000的泰伯倫,價值上翻了近十倍啊。
理論上來說5種金屬合成超新星礦也很賺,但是便宜的金屬太少了,基本上就黃金,白銀,銅和鐵這4種算是常見的便宜金屬。(
4鐵錠+黃金+銀+銅+水銀 再堆一塊鐵錠(或銅錠) 合成馬米朵錠和超新星錠2鐵錠+2黃金+2銅+銀+白金 再迭一個水銀合成馬米朵錠(有時也合不出來),超新星錠和很多鐵錠
這是金屬的兩種比較賺的合成方式。然后再拿三塊超新星錠和其它雜碎去合成果酒,果酒放久了也會很賺很賺)
切割和合成需要一點自己的悟性,它們都有點難以把握。我比較粗略的做法是。寶石原礦價值在100以下都可以用最便宜的祖母綠切割(1.25倍),100-300就用水晶球切割(2.6倍),300-500用星狀切割(可能是4倍),500以上的礦石用什么切割方式主要取決于切割后的價值與3500塊的接近程度,比如600塊的瑩石我就可以用心形切割(5倍)變成3000塊的心形瑩石。1800的靈魂石就可以用形切割(2倍),變成3600的晶錐形靈魂石。然后用展示臺從最貴的開始合起,假設我最貴的一塊石頭是一塊價值4000的晶錐靈魂石,那么我先放它,然后放7個最不值錢的礦石(千萬別都是寶石,一定要有種類的混合,原因上面那人說過了,文物金屬隕石和寶石是可供合成的四類)同時注意總價值千萬別超過5000。如果沒出錯那么合成后就會出現(xiàn)一塊7000左右的錐形泰伯倫,放在地上
放一天就會長成價值約39000的大錐形泰伯倫。其余的合成如法炮制。等賣掉所有的大錐形泰伯倫,小人就不用愁錢的問題了。合成到后期可能會出現(xiàn)便宜礦石不夠的現(xiàn)象,那就把貴的礦石留著吧,等到以后旅游的時候每天去文物商店買掉所有350以下的文物和礦石,以方便合成。
至于特微,邋遢鬼-礦工非常臟,古怪――加快發(fā)明速度,熱愛戶外――基本全在戶外工作,這個+20心情的BUFF再好不過了,獨行俠可選。
終生幸福就選在奢侈環(huán)境中生活或者錢中游泳,這兩個目標太容易實現(xiàn)了。
發(fā)明家――比較累,比較枯燥,賺不到幸福,但是比較賺錢的自由業(yè)。
發(fā)明家開始把家選在垃圾場旁邊。發(fā)明家在建房子的時候一定要建一個泳池,哪怕只有4格那么大也行,發(fā)明家在發(fā)明的時候會遇到著火的現(xiàn)象,沒泳池可能會GAME OVER。在發(fā)明等級6級前,所有發(fā)明所需的廢物全部靠買,等到6級之后,在晚上22點,去垃圾場爆破垃圾堆,然后等過了0點再爆一次,最后再撿廢物,大約能撿600個左右,剛好是兩天所需廢物量。等到第三天晚上22點再這樣做,可以做到完全不缺廢物。
賺錢的思路是,先研究出各種發(fā)明,然后做地板清潔器直到完成‘發(fā)明大師’這個挑戰(zhàn),等到發(fā)明家完成‘發(fā)明大師’買了‘藝術工匠’之后,生產(chǎn)超級戰(zhàn)斗機,每個都是172元。后期生產(chǎn)如超級戰(zhàn)斗機這樣的小玩意而不是玩具的原因是 玩具相當于家具,放一天,價值下降10%。而小玩意相當于古董,價值會有波動,但總體是增加的。做玩具不得不每天去委賣,或者放家庭清單,這樣極其浪費時間。做小玩意幾十天去賣一次就行了,而且價值還上升了。有個點需要注意,小人在制作發(fā)明的時候可能會同時發(fā)明一個魔法地精,地精的價值與你發(fā)明的物品相當,但是這并不是一件好事,小人一但發(fā)明一個地精就會停下手中的活,浪費很多時間,掌握[` 1 2 3 4]這五個調(diào)速鍵會讓你將時間把握得更好。發(fā)明家賣東西麻煩,我在第66天委賣的時候花了20多分鍾才把所有東西委賣掉,要是有什么一鍵全賣就好了。最后還發(fā)現(xiàn)一個奇怪的事,委賣店不收發(fā)明家的委賣費。
特徽:發(fā)明家必帶‘古怪’和‘天生的銷售員’,可選‘邋遢鬼’(要天天撿垃圾)和‘巧手’。
雕塑家――與畫家和作家類似。是個輕松實用,賺錢還可以,賺幸福也還可以的自由業(yè)。(本人比較喜歡雕塑家的冰雕,但是從賺錢方面來說就完全不用考慮它)
雕塑家的賺錢思路:買四個雕塑臺,一開始生產(chǎn)20個泥塑,然后生產(chǎn)5個木雕,5個綠雕,5個冰雕。然后全部生產(chǎn)石雕。除了5個冰雕可以直接賣掉,其它所有的雕塑全部放在家里擺著,這樣做有三個好處:1雕塑升值2提升裝潢等級,能加心情3小人會遇到一個擺泥塑的期望。放到家庭清單里的物品是不會有任何變化的。一般來說雕塑家后期一天也只能生產(chǎn)兩個石雕,因為石雕特別容易爆!我最多連續(xù)爆過7個,雖然說爆掉后還可能會有一個非常值錢的石頭,但是真的好浪費時間。在這里我也有些疑惑,我不知道是否生產(chǎn)石雕最好,我也沒有做對照組,如果有人感興趣的話可以做一個雕塑家怎么最賺錢的研究,讓大家參謀參謀。到了64天,家里大約有100多個雕塑,這時再拿去委賣,最貴的雕塑大概能賣1W2。
特徽:雕塑家必帶‘天生的銷售員’和‘雕塑家’。 ‘有藝術氣息’的介紹上面也沒有寫關于雕塑的,但是似乎也許大概可能是有幫助的,因為我家有‘有藝術氣息’特徽的小人都會主動去雕塑,沒有這個特徽的小人就不會碰雕塑臺。獨行俠可選
。
園。禾貏e累,特別臟,賺錢量與種植什么植物種多少植物有很大關系,不過不論種什么都會很賺。
玩了這么多次園丁,還是有很多不太懂的地方。比如施肥的問題,我對一株火龍果樹施了一個價值600模幣的吸血鬼魚,然后結出的果子單個就有500多,感覺非常有潛力啊。不過園丁前期不算強勢,還要兼顧釣魚,這對園丁很不公平。有的人說自己釣到過價值幾萬的魚,如果這是真的,那么園丁真的會非常賺錢。對于這個我不太了解的自由業(yè),大家還是自己去琢磨吧。
特徽:熱愛戶外――增強釣魚和園藝能力,加心情。園藝高手――不解釋。邋遢鬼――種地很臟。獨行俠可選。
最后介紹畫家,繪畫非常簡單,賺錢啊幸福啊都一般。它有一個超棒的優(yōu)點就是如果我放很多很多畫架在家里,小人會自己慢慢把這些畫架畫滿畫。如果想要賺錢又不想管理小人的話就可以這么做。雕塑家也有這個優(yōu)點,但是不如畫家明顯。由于當畫家實在是太簡單了,我完全沒有必要去介紹它的賺錢方法。畫家特徽帶‘有藝術氣息’‘天生的銷售員’。獨行俠可選。
模擬人生3城鎮(zhèn)生活篇三:模擬人生3-職業(yè)介紹11種+小提示(表格)
烹 飪
模擬人生3職業(yè)之烹飪
軍 隊
模擬人生3職業(yè)之軍隊
新 聞
模擬人生3職業(yè)之新聞
犯 罪
模擬人生3職業(yè)之犯罪
執(zhí) 法
模擬人生3職業(yè)之執(zhí)法
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