游戲人生訂閱游戲

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        游戲人生訂閱游戲篇一:游戲人生

        很好的天氣。

        當(dāng)我從考場(chǎng)步出來(lái)的時(shí)候,似乎什么都沒(méi)有想,又似乎什么都在腦子里,除

        了GRE的

        很好的天氣。

        當(dāng)我從考場(chǎng)(來(lái)自:www.zuancaijixie.com 蒲公英文摘:游戲人生訂閱游戲)步出來(lái)的時(shí)候,似乎什么都沒(méi)有想,又似乎什么都在腦子里,除

        了GRE的成績(jī)。幾個(gè)月來(lái)煉獄般的生活,導(dǎo)師、工作、考試的巨大壓力,似乎瞬間 消散,又確確實(shí)實(shí)留下了一些東西在身體里,使得我可以昂起頭,面對(duì)周?chē)囊? 切。有人說(shuō)不考GRE,人生就會(huì)有缺憾,

        可能真的有道理吧。

        快要步出清華大門(mén)的時(shí)候,我的思路逐漸清晰了起來(lái)。出國(guó),至少兩年以后 吧。我有著業(yè)余高手級(jí)的文學(xué),詩(shī)詞,歷史功底,專(zhuān)業(yè)的計(jì)算機(jī)編程水平,半專(zhuān) 業(yè)的人工智能知識(shí)和數(shù)學(xué)功底,愛(ài)玩,愛(ài)幻想,喜歡投入,總在構(gòu)思著故事和游 戲,有時(shí)我甚至覺(jué)得自己是個(gè)天生的游戲工作者。我要留出畢業(yè)后的一年半時(shí)間, 痛痛快快地去試試自己的夢(mèng)想,不管結(jié)局如何。不然,也許我的一生將會(huì)有個(gè)永 久的遺憾。

        回到實(shí)驗(yàn)室,我撥了鐘的電話(huà),他是前導(dǎo)公司的游戲策劃。

        “嘟。嘟。。!,占線(xiàn),鐘大概又在玩MUD了。沒(méi)辦法,晚上去他家找吧。

        見(jiàn)到鐘已經(jīng)是一周多以后,他總在公司熬夜,我找了他三次,并且留下了字

        條,才終于在周六逮住了他。我說(shuō)我對(duì)游戲設(shè)計(jì)有一些想法,并和他稍微聊了聊。 鐘對(duì)我講的方面做的不多,他說(shuō)會(huì)找赤壁的主程序員劉和我討論一下。同時(shí)也提 醒我,游戲設(shè)計(jì)是很麻煩的。

        “為了一個(gè)箭樓的火力強(qiáng)度設(shè)置,我們就花了很大精力” ,鐘說(shuō)。

        “哦”,我心里想,用上運(yùn)籌學(xué)知識(shí),這個(gè)問(wèn)題不應(yīng)該那么困難。

        我問(wèn)了前導(dǎo)的地址,這一次,我沒(méi)有對(duì)鐘說(shuō)我想加盟前導(dǎo)。

        前導(dǎo)總部坐落在一個(gè)舊樓的第四層,我費(fèi)了很大勁才找到。鐘幫我找來(lái)了劉, 劉向我介紹赤壁編寫(xiě)的一些情況。

        “那么,士兵們尋路的算法是什么呢?”我問(wèn)。

        “我們自己設(shè)計(jì)的算法,效果還不錯(cuò)!

        “有一種集成電路布線(xiàn)的算法,好象可以用在這里!

        “我把謝找來(lái)吧,他是新來(lái)的,現(xiàn)在在做這方面的工作!

        謝是廣西一所大學(xué)計(jì)算機(jī)系畢業(yè)的,木訥寡言,他說(shuō)現(xiàn)在他使用的是A*算法, 是世界上最先進(jìn)的算法,保證可以找到最短路徑。

        “A*算法?”

        “就是在每一點(diǎn)估計(jì)到終點(diǎn)的距離,沿著最小——”

        “我明白了”,我怎么給忘了,是A*算法,也叫最佳搜索算法。我不由對(duì)謝 另眼相看,看來(lái)前導(dǎo)確實(shí)招到了高手。

        “現(xiàn)在尋徑算法效率如何?”

        “設(shè)定棧為200的話(huà),同時(shí)跑400個(gè)兵沒(méi)問(wèn)題,即使考慮到其他程序耗費(fèi)的時(shí) 間,同時(shí)跑一二百個(gè)士兵也可以。要把棧設(shè)成400就不行了。”謝說(shuō)。果不出我所 料,我決定把自己的想法和盤(pán)托出。

        “我覺(jué)得世界上的游戲,包括C&C,魔獸等等,在部隊(duì)人工智能算法上都設(shè)計(jì) 的不好,部隊(duì)單位一多,速度就上不去,并且存在堵死的可能。但是,在解決這 個(gè)問(wèn)題上,前導(dǎo)的《赤壁》有著得天獨(dú)厚的條件。那就是將領(lǐng)的設(shè)置,但是將領(lǐng) 的作用在赤壁中發(fā)揮的還不夠充分!薄皬娜斯ぶ悄芤鎭(lái)說(shuō),可以有兩個(gè)主要 改進(jìn)方向,如果這兩個(gè)方向?qū)崿F(xiàn)了的話(huà),前導(dǎo)的即時(shí)戰(zhàn)略人工智能引擎將是世界 最先進(jìn)的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)國(guó)外游戲的水平!薄耙粋(gè)是給士兵、將領(lǐng)、統(tǒng)帥以不同的 智能模型,士兵圍繞著將領(lǐng),只需要聽(tīng)從將領(lǐng)命令,并判斷附近十幾乘十幾區(qū)域 內(nèi)的情況就可以了,這樣,計(jì)算士兵行為的復(fù)雜度是幾十倍的降低,將領(lǐng)則判斷 整支部隊(duì)的行進(jìn)路線(xiàn),可以采用A*算法對(duì)整個(gè)棋盤(pán)進(jìn)行判斷,將領(lǐng)要始終注意維 持隊(duì)形,避免士兵掉隊(duì)。士兵只要不掉隊(duì),就不會(huì)不知所措。這樣,一支混編的 部隊(duì)行軍速度將由最慢的作戰(zhàn)單位決定,這也符合常理。統(tǒng)帥實(shí)際上只需要計(jì)算 敵方統(tǒng)帥的策略,不必?fù)?dān)心速度,因此可以編的更復(fù)雜,統(tǒng)帥指揮將軍,不直接 指揮士兵,這樣統(tǒng)帥也可以完成更復(fù)雜的任務(wù)!薄俺霈F(xiàn)意外的,本單位無(wú)法解 決的情況則向上級(jí)匯報(bào),士兵向?qū)④妶?bào)告,將軍向統(tǒng)帥報(bào)告,形成一個(gè)類(lèi)似消息 處理機(jī)制這樣的結(jié)構(gòu),上級(jí)再?zèng)Q定如何統(tǒng)籌解決,如哪支部隊(duì)讓路,遭遇敵人怎 么辦等等,這樣,可以避免出現(xiàn)堵死的情況和邊挨打,邊傻追一個(gè)敵人的情況!

        “第二個(gè)是把判斷改為計(jì)算,將領(lǐng)的各項(xiàng)屬性通過(guò)一些方程式算出他的策略, 不同的將領(lǐng)應(yīng)有各自的優(yōu)缺點(diǎn),都有最適合的場(chǎng)合,最擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗。如張飛勇猛 而欠謹(jǐn)慎,因此遇敵也喜歡猛打猛沖,所以善攻不善守,趙云比較謹(jǐn)慎,防守就

        比較擅長(zhǎng),沖鋒陷陣就不如張飛的威力。如果找到根據(jù)將領(lǐng)的各項(xiàng)屬性來(lái)計(jì)算策 略的方法,各個(gè)將領(lǐng)的性格因素能在游戲中表現(xiàn)出來(lái),那么這個(gè)游戲就具有了很 強(qiáng)的RPG性質(zhì)!

        “主帥也分無(wú)能型,謹(jǐn)慎型,勇猛型等等,但主帥的性格變化可以更多,我

        們甚至可以設(shè)計(jì)一些戰(zhàn)術(shù),比如偷襲,燒糧,騷擾等等,供主帥選用。在指揮將 領(lǐng)方面,只有聰明的主帥才可以知人善任。對(duì)抗相同數(shù)量的部隊(duì),和郭汜對(duì)陣與 同曹操對(duì)陣難度就大不一樣。這樣,才是真正的即時(shí)戰(zhàn)略游戲而不是即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游 戲。”

        “另外,戰(zhàn)斗中最好有一些隨機(jī)性,使得人們只能預(yù)知大概趨勢(shì),而不能預(yù) 知精確結(jié)果。我認(rèn)為這應(yīng)是幾乎所有游戲應(yīng)遵循的原則!

        我在講這些的時(shí)候一定是神彩飛揚(yáng),以至于劉微笑著,用那種眼神看著我, 帶點(diǎn)鼓勵(lì),也帶點(diǎn)同情,象是在說(shuō):“我們以前也曾這樣充滿(mǎn)幻想,但當(dāng)發(fā)現(xiàn)幻 想離現(xiàn)實(shí)很遠(yuǎn)時(shí),會(huì)痛苦的!

        半個(gè)月后,我又去了趟前導(dǎo)。

        “謝走了”,劉說(shuō),帶著點(diǎn)苦澀的笑!皫讉(gè)哥們找他開(kāi)網(wǎng)絡(luò)公司”。

        真是出乎意料,但也在情理之中。

        “編游戲比一般工作要辛苦的多,掙的錢(qián)卻少”劉繼續(xù)說(shuō),“如果沒(méi)有

        編游戲的熱情,我們的工作根本做不下去!

        我們聊了《赤壁》系列的下一部——荊州。荊州雖然還是即時(shí)戰(zhàn)略,但與赤 壁的區(qū)別很大,勝負(fù)將不僅取決于一兩場(chǎng)局部戰(zhàn)斗的結(jié)果,兵種也將變得更多, 更復(fù)雜。

        當(dāng)時(shí)前導(dǎo)正在全力趕制《水滸》,《西游記之齊天大圣》也在制作中,劉估 計(jì)正式開(kāi)始制作《荊州》將是第二年夏天了。我們商定我抽空寫(xiě)寫(xiě)士兵策略和將 領(lǐng)策略,看看簡(jiǎn)化士兵策略算法和給將領(lǐng)策略加入性格因素是否可行,如果可行, 《荊州》將是第一個(gè)實(shí)驗(yàn)品。這時(shí),前導(dǎo)快要搬家了。

        當(dāng)我再次去前導(dǎo)時(shí),已經(jīng)是新的一年,前導(dǎo)也已搬到了新家——一棟看起來(lái) 頗為整潔干凈的小樓房。 看來(lái)前導(dǎo)的經(jīng)營(yíng)狀況良好。

        這次我交給了劉一個(gè)游戲劇本:烽火英雄傳,是根據(jù)資治通鑒中契丹滅后晉 一段歷史改編的。我不想寫(xiě)那種拯救世界的英雄,更偏愛(ài)于驚心動(dòng)魄的歷史事件 中見(jiàn)證人的角色。如同劇本中的主人公,挽回了一場(chǎng)大戰(zhàn)役的結(jié)果,卻挽不回后 晉的覆亡。同時(shí),我也不想人為制造什么美滿(mǎn)的結(jié)局,歷史的結(jié)尾就夠了:契丹 退回北方,隨即內(nèi)亂,趁人之危建立的后漢王朝風(fēng)雨飄搖,漢奸們一個(gè)個(gè)走向自 己的結(jié)局,郭威、柴榮崛起,趙匡胤登上舞臺(tái),大亂即將結(jié)束,主人公也到了歸 隱的時(shí)候。

        “看來(lái)只是一個(gè)普通的RPG劇本!

        “我想實(shí)現(xiàn)的是動(dòng)態(tài)戰(zhàn)棋。象Diablo又不完全是Diablo。具體的戰(zhàn)斗形式可

        以有簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗,暗殺,刺殺,追殺,逃跑,突圍,以及大軍混戰(zhàn)中的斬將奪旗, 關(guān)鍵還是在于不同的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)它們需要比較高超的數(shù)學(xué)模型知識(shí)!

        “ 我在想一種戰(zhàn)斗形式,表現(xiàn)大場(chǎng)面下個(gè)人的行為,

        象兩軍陣前斬將奪棋,通過(guò)士氣的變化來(lái)體現(xiàn)勝敗的走向等等,而不是以簡(jiǎn) 單的屠殺為滿(mǎn)足。我希望能有一個(gè)用即時(shí)戰(zhàn)略的引擎做的戰(zhàn)棋游戲。”

        “我想畢業(yè)后到前導(dǎo)工作”,我說(shuō)。

        劉楞了一下,然后露出了一個(gè)比較燦爛的笑容。

        “做游戲很辛苦的,待遇也不好,并且要有挨罵的心理準(zhǔn)備!

        “我來(lái)前導(dǎo),不是為了玩游戲,我給自己一年半的時(shí)間,在這段時(shí)間里,我 想盡情發(fā)揮自己!蔽艺f(shuō)。

        “非常歡迎。不過(guò),你最好和邊總談一下,選擇工作很重要的是選擇老板!

        我們接著聊做游戲,又談了挺久,劉答應(yīng)和邊總約個(gè)時(shí)間和我見(jiàn)面。

        第二天,劉打電話(huà)通知我,周六上午見(jiàn)邊總。

        周六我九點(diǎn)就到了前導(dǎo),一個(gè)工作人員接待了我。我說(shuō)明來(lái)意后,他問(wèn)了一 句“聽(tīng)說(shuō)你對(duì)赤壁有一些改進(jìn)意見(jiàn)?”,看來(lái)消息已經(jīng)傳出去了。我們聊了一會(huì) 兒,我又等了一小段時(shí)間,十點(diǎn)左右,邊總請(qǐng)我過(guò)去。

        邊總看上去四十多歲,沒(méi)什么老板架子,他自稱(chēng)也是研究所里出來(lái)的。我們

        的話(huà)題很快就轉(zhuǎn)到了游戲工作上。我直截了當(dāng)?shù)貙?duì)前導(dǎo)的新策劃《紅樓夢(mèng)》提出 了擔(dān)憂(yōu)!拔液芟矏(ài)《紅樓夢(mèng)》,讀過(guò)很多遍,我覺(jué)得現(xiàn)在所有的游戲形式都不 適合表現(xiàn)紅樓夢(mèng),因此很擔(dān)心編出來(lái)的游戲體現(xiàn)不出原著的魅力!

        “為了紅樓夢(mèng),我前期已經(jīng)投入了十萬(wàn)元,讓幾個(gè)人去研究怎么做!边吙

        侃侃而談!白詈蟮膱(bào)告沒(méi)有達(dá)到我的要求,但也有不少成果,策劃的女孩說(shuō)游 戲怎么編,怎么玩已經(jīng)在她腦子里有了概念。”“紅樓夢(mèng)具體將做成一個(gè)事件迷 宮的方式。。!薄拔覀?cè)?jīng)就這些設(shè)想請(qǐng)教過(guò)紅學(xué)家們,那些老人聽(tīng)說(shuō)要把紅 樓夢(mèng)編成游戲,都特別激動(dòng),說(shuō)要全力支持。。!

        “另外,我們要采取公開(kāi)征集劇情的方式,讓玩家參予編寫(xiě)。。!薄凹t樓

        夢(mèng)做出來(lái)也許不夠成功,也許會(huì)賠錢(qián),但關(guān)鍵在于能夠體現(xiàn)我們的能力,做出來(lái) 之后,

        別人看你就不一樣了。。!薄啊都t樓夢(mèng)》之后,我還考慮編一個(gè)現(xiàn)代生活 的游戲,用類(lèi)似的結(jié)構(gòu)。。。”

        我逐漸明白了邊總的苦心,

        如果《紅樓夢(mèng)》成功,足以改變?nèi)藗儗?duì)于游戲的看法,游戲?qū)⒉辉俦徽J(rèn)為僅 僅是消磨時(shí)間,也可以幫助大家了解文學(xué),更進(jìn)一步,則可以成為現(xiàn)實(shí)的另一種 表示方式。僅從紅學(xué)家們支持游戲這點(diǎn)來(lái)說(shuō),就足夠給游戲正名了。當(dāng)然,這個(gè) 游戲一定要編好,不在于多么好玩,而在于體現(xiàn)它的表示形式是否可行,是否有 發(fā)展和是否有文學(xué)和藝術(shù)價(jià)值。

        “完成這樣的游戲,情感模型和社會(huì)模型非常重要,現(xiàn)在沒(méi)有一個(gè)游戲能用 算法來(lái)模擬出哪怕有點(diǎn)逼真的情感!蔽艺f(shuō)!扒楦袘(yīng)該是只能大約把握,卻捉 摸不透的,絕不是簡(jiǎn)單地說(shuō)你投入了多少就回報(bào)多少!

        “但我倒有個(gè)想法,用非線(xiàn)性迭代方程來(lái)做情感模型。非線(xiàn)性迭代方程產(chǎn)生

        的混沌結(jié)果就是無(wú)法估計(jì)的,可以用它當(dāng)作人物的反應(yīng),而某些參數(shù)則是真正的 情感參數(shù),與人物的行為并沒(méi)有直接的、線(xiàn)性的關(guān)系,就象你和別人鬧矛盾并不 說(shuō)明別人不喜歡你了,也許是太喜歡你才對(duì)一些事情很敏感的!薄八星楦心 型對(duì)應(yīng)的方程應(yīng)該都有一個(gè)?過(guò)猶不及'的效果,再加上點(diǎn)隨機(jī)性,并且要比較

        符合常理,這樣你大概可以推測(cè)情感的發(fā)展趨勢(shì),又無(wú)法預(yù)測(cè)下一步會(huì)發(fā)生什么! “社會(huì)模型比情感模型更復(fù)雜,但是如果情感模型成功,可能很多技術(shù)可以應(yīng)用 到社會(huì)模型當(dāng)中去。”“總體的感覺(jué)是,《紅樓夢(mèng)》不好做,但做成了的話(huà),絕 對(duì)是一個(gè)突破!

        我們繼續(xù)談?dòng)螒,從前?dǎo)的談到其他國(guó)內(nèi)的,又談到國(guó)外的。邊總給赤壁打 了60分。談到編寫(xiě)游戲工作時(shí),邊總的觀點(diǎn)是:最重要的是編程的人有興趣,老

        游戲人生訂閱游戲篇二:游戲人生

        游戲人生

        在每個(gè)人的一生中都會(huì)遇到形形色色的人和事,在我的一小段人生中就遇到了好多好多的我有點(diǎn)開(kāi)始難以接受的人和事了。遇到這些個(gè)人和事之后讓我學(xué)會(huì)了:凡是都要但要淡定處理。

        我以為我來(lái)到這個(gè)家是我的幸運(yùn),小時(shí)候我是這樣覺(jué)得的,但是后來(lái)漸漸長(zhǎng)大才發(fā)現(xiàn)其實(shí)也不是好好。世人都說(shuō)你的出生是天注定的,但是我卻是其中的例外,但是現(xiàn)在我也不再記恨什么了,那些曾經(jīng)的記恨都只不過(guò)是一時(shí)的情感被激發(fā)罷了,一旦淡定下來(lái)了才會(huì)發(fā)現(xiàn)那些也并不一定就是壞事。他們會(huì)有好多的爭(zhēng)吵,小時(shí)候我總覺(jué)得媽媽是對(duì)的,但是現(xiàn)在我也長(zhǎng)大了,才發(fā)現(xiàn)什么事情都不會(huì)只是一個(gè)人是全錯(cuò)的。以前我總會(huì)借口說(shuō):大人的世界我不懂,我也不想去懂。但是現(xiàn)在我也長(zhǎng)大了,也該學(xué)會(huì)去理解,去體諒。但是我總覺(jué)得好累,我也有自己的事,大人的是還要我去參合,我只是有點(diǎn)做不過(guò)來(lái)。為什么都這個(gè)份上了還要鬧點(diǎn)事情出來(lái)呢。真煩人。消停一下不好嘛?

        游戲人生訂閱游戲篇三:游戲與人生

        游戲與人生

        從小到大,我們每個(gè)人都玩過(guò)很多游戲,例如:過(guò)家家、藏貓貓、跳方格等等。這些兒時(shí)的游戲,陪我度過(guò)了無(wú)比歡樂(lè)的時(shí)光,定格了我的美好記憶,F(xiàn)在,傳統(tǒng)的游戲逐漸被網(wǎng)絡(luò)游戲所取代,而且日漸盛行。

        一天,陪女兒玩電腦,接觸了一款游戲《皇后成長(zhǎng)計(jì)劃》,雖然一向認(rèn)為網(wǎng)游是玩物喪志,消磨斗志,可是還是被它吸引了,因?yàn)橥盍丝此褪且欢稳松。在游戲中有很多和人生旅程相似的地方,甚至有時(shí)會(huì)突然發(fā)現(xiàn)自己的人生就是一部新款游戲。 《皇后成長(zhǎng)計(jì)劃》是一款養(yǎng)成類(lèi)游戲,是讓你回到唐朝,將一個(gè)女孩養(yǎng)育成人的故事。就像游戲剛開(kāi)始父親說(shuō)的,“成長(zhǎng)操煩總是無(wú)窮盡的!比说囊簧,無(wú)論年齡多大,在父母眼中永遠(yuǎn)都是長(zhǎng)不大的孩子,父母對(duì)子女的記掛永遠(yuǎn)也都不會(huì)改變。而作為子女,自己在成長(zhǎng)過(guò)程中也是會(huì)遇到各種各樣的考驗(yàn)。如同現(xiàn)實(shí)生活一樣,路有很多條,就看你怎么選擇,怎樣安排行程。因?yàn)槊恳徊蕉紩?huì)影響到游戲的結(jié)局,影響整個(gè)人生。

        游戲中的女孩能干活,會(huì)生病,也會(huì)一歲歲長(zhǎng)大,你可以隨意支配她或工作或?qū)W習(xí),再或者游玩,一切盡在你的掌控。但是時(shí)間,金錢(qián),精力都是有限的,不工作或者或者不比賽就會(huì)錢(qián)不夠用,而游玩吃飯都是需要錢(qián)的。參加專(zhuān)業(yè)的比賽可以贏得獎(jiǎng)金,但是想比賽就必須要先學(xué)習(xí),不用說(shuō)學(xué)習(xí)也是需要資金的。那就

        拼命賺錢(qián)吧。也是不可以的,因?yàn)槟菢訒?huì)累到生病的,還是得勞逸結(jié)合。它們相互制約,又相互影響,這是游戲的規(guī)則,也是人生的規(guī)則,由不得我們胡來(lái)。

        接著說(shuō)工作和學(xué)習(xí),游戲中有五十三種未來(lái)的職業(yè),就像人生,沒(méi)有如果,只有后果和結(jié)果。你若選擇馬不停蹄的學(xué)習(xí)和工作,在十八歲前加滿(mǎn)智力,親和,氣質(zhì),道德,自信,勇氣等等。最終會(huì)成為萬(wàn)人敬仰的女皇。你若選擇碌碌無(wú)為,一事無(wú)成,六年轉(zhuǎn)瞬即逝,自由職業(yè)便是你最終的結(jié)局。又或者你選擇了罪惡就會(huì)成為地痞無(wú)賴(lài),等等。是青史留名,名揚(yáng)天下,還是無(wú)人問(wèn)津,小有名氣,全靠自己。你播種什么就收獲什么,你送出什么,它就送回什么,你給予什么,就得到什么。

        父母的說(shuō)教也會(huì)影響女孩的叛逆程度,你可以溫柔,也可以嚴(yán)厲,但是叛逆程度的多少會(huì)觸發(fā)不同事件的發(fā)生,會(huì)認(rèn)識(shí)不同的人。一切回頭來(lái)看,萬(wàn)丈高樓平地起,這世界上并沒(méi)有偶然,有的只是要發(fā)生的必然。

        游戲與人生同樣有差異,游戲有游戲攻略,按攻略走,總會(huì)得到自己想要的結(jié)局,然而人生卻充滿(mǎn)太多未知數(shù)。游戲你在這一局失敗,可以期待下一局,然而人生卻只有一次,錯(cuò)過(guò)了關(guān)鍵時(shí)刻就永遠(yuǎn)無(wú)法回頭。我們只有珍惜時(shí)間,理性選擇,才能把握人生,才能欣賞到人生路上的美麗風(fēng)景,才能在人生路上,踏出自己成長(zhǎng)的足跡。

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