人生的戰(zhàn)斗
發(fā)布時間:2017-01-19 來源: 人生感悟 點擊:
人生的戰(zhàn)斗篇一:人生戰(zhàn)爭
人生戰(zhàn)爭
我從小就習慣了戰(zhàn)爭,我(來自:www.zuancaijixie.com 蒲公英文 摘:人生的戰(zhàn)斗)一直把戰(zhàn)爭看做一件既平常又重要的事情。
最初是呱呱墜地的那場戰(zhàn)爭。在當時被稱為分娩、日后被稱為生日的那天,為了從母親肚子里那個溫飽無憂的地方爬出來,我連打帶踢,沒少哭鬧,結(jié)果被人拖了出來。光明乍見,差點晃瞎了我眼睛,而且還有人無緣無故地在我屁股上狠狠地打了一巴掌。早知如此,我何必又哭又鬧地非要出來不可呢?
接下來是一場站起來就倒下再站起來蹣跚學(xué)步的戰(zhàn)爭,跟我一起作戰(zhàn)的還有不停地買尿布和奶粉的老爸,以及好幾年里非要讓我吃碟子里的燕麥和各種面糊糊而不許我吃巧克力和果凍的老媽。
幾年之后,是那場我至今想起來仍十分溫馨的戰(zhàn)爭——從在客廳里扔沙發(fā)墊開始到在臥室里扔枕頭結(jié)束,那段時間,跟兄弟們爭搶更換電視頻道和電子游戲、用玩具跟同學(xué)們交換做好的家庭作業(yè)、每天打掃房間、洗操上床睡覺……無一不是一場戰(zhàn)爭。
再后來的戰(zhàn)爭就越來越嚴肅:考大學(xué)、拿文憑、找工作,參加工作后要聽話,服管、忍讓。進一步則免不了要參加企業(yè)竟爭之戰(zhàn)、提高效率之戰(zhàn)和爭取客戶信任與忠誠之
戰(zhàn)。
在這一切戰(zhàn)爭的時間歇中,還有尋找心靈另一半的戰(zhàn)爭;自己創(chuàng)業(yè)然后給員工開工資,同時繳納稅款以及說不定哪天面臨企業(yè)破產(chǎn)的戰(zhàn)爭;應(yīng)對汽油漲價的戰(zhàn)爭和償還拖欠銀行賬單而造成的高額利息的戰(zhàn)爭。
現(xiàn)在我長大了,才明白隨著我們的成長,所有這些戰(zhàn)爭都失去了它們原來的意義,樂越?jīng)]有了,取而代之的是痛苦;純潔沒有了,取而代之的是欺詐。上萬億的錢用來生產(chǎn)那些人們并不喜歡的產(chǎn)品,開發(fā)那些毫無用處的技術(shù),訓(xùn)練那些無助于增長技術(shù)的本領(lǐng),培養(yǎng)那些加劇四分五裂的感情。
當人們不以共享共贏的方式看待別有的價值觀、作為和理想的時候,戰(zhàn)爭的土壤就會變得更為豐沃。這時,我發(fā)現(xiàn)了達爾文的錯誤:這一切都不是物竟天擇的結(jié)果,而是人類自己的欲望的表達。
人生的戰(zhàn)斗篇二:人生要充滿戰(zhàn)斗的激情
人生要充滿戰(zhàn)斗的激情
——送給807班王牌部隊鋼七連的同學(xué)們
強大的戰(zhàn)斗意志能給個人贏得應(yīng)有的尊重、愛戴、敬畏或者恐懼。反之,就會被人看不起,被人欺辱。
世界是物質(zhì)的世界,物質(zhì)世界是無時不刻在運動的。靜止是相對的,沒有絕對的靜止。人類作為物質(zhì)世界中的一個小類只能是尊循物質(zhì)世界的規(guī)則而存在。每個人類的個體也都無時不刻的在運動著。
世界是物質(zhì)的世界,物質(zhì)世界是無時不刻在運動的。靜止是相對的,沒有絕對的靜止。人類作為物質(zhì)世界中的一個小類只能是尊循物質(zhì)世界的規(guī)則而存在。每個人類的個體也都無時不刻的在運動著。
與我國東周早期相近的希臘雄辯家、著名政治家梭倫在老年時,考察了多個文明,最后回到雅典,對希臘人這樣說:我曾對已經(jīng)消失的所有古代文明進行過仔細的考察。對于目前還活在這個世界的各個文明,我不能確定哪個更古老,埃及人、波斯人、腓尼基人…… 然而,在所有這些古代文明不間斷的興起衰落中,我發(fā)現(xiàn)一個不變的法則:一個文明之所以能夠成長壯大,是因為在這個文明內(nèi)部孕育著強烈的帝國理想和征服欲望。而這些理想和欲望一旦消失,則整個文明必將干枯、死亡。 作為人類社會中的個體,每個人的一生也應(yīng)當充滿戰(zhàn)斗的激情,朝著自己的人生目標勇猛沖鋒,時刻對心中的哪份渴望補充足夠的動力,不然,你將在社會的大潮中泯滅消亡。
自信是個人素質(zhì)的基石之一。一個沒有自信的人是什么都干不成的。但是自信是屬于精神層面上的東西。人類精神層面上的東西是不能靠自已證明的,就如同文明和自由并不是自我能證成的一樣,人類事務(wù)中,能夠自我證明的東西只有在行動中認知和自我懇定。個人只有在一次次獲得勝利的過程才能論證自己、認識自己,在一次次的勝利中個人才能獲得哪種寶貴的自信,這是神為人類規(guī)定的法則。
當一個人失去了戰(zhàn)斗的欲望后,它就開始走向自卑和墮落,是個人進入衰退的標志。他現(xiàn)有的地位和財富無法改變其將要進入劣勢的地位,因為勝利是屬于昨天。
人生的戰(zhàn)斗篇三:《這是我的戰(zhàn)爭》個人心得感受
《這是我的戰(zhàn)爭》以其獨特的題材深受玩家們喜愛,游戲怎么樣?下面給大家?guī)硗婕曳窒淼膫人心得感受,一起來看看吧。
個人認為,這個游戲整體劇情走向是個因果關(guān)系?戳斯ヂ曰蛘呃胋ug整體上降低了這個游戲難度。盡量相信你自己的判斷。
劇情里有一些隨機事件,當你做了團隊里覺得是對的事情,那么就會有隊員覺得高興,反之則傷心,這是個非常有人文主義色彩的游戲,我第一個存檔廢棄的原因就是我殺了半獨立式那個拿槍的女人,玩了十多天的存檔就廢棄重來,主角回來時說的話以及其他隊員說的話和應(yīng)景的bgm實在太有代入感,個人很喜歡發(fā)生好事時那種清新給人希望的bgm。
我還是想在游戲里當個好人的,安靜的小屋至始至終都沒有去過,但我倒是很喜歡去學(xué)校施工現(xiàn)場找土匪的麻煩,盡管那個老頭的作用不大但我還是覺得挺好,就憑他時常安慰其他隊員的話,或者對某某成員感到傷心。我就覺得沒有拒絕他加入的理由,這種游戲的靈魂大概就是讓人體會一下這種極端環(huán)境下的生存。PS:半獨立式公寓在一人被殺之后另一個同伴非常傷心,一直在那哭,這種聲音實在不忍心聽,然后我就sl了。
這游戲里大概是沒有可持續(xù)發(fā)展這么一說,即便是種菜也是不劃算的買賣,材料只會越來越少。我的第二個存檔在13天的時候,記者掛了(進學(xué)校直接遇到被軍隊占領(lǐng),二樓的兵痞二話不說,看見我就打。),成員的話讓我又重新開檔了,隱隱讓覺得是我害死了記者。不得不提,游戲的自由度是挺高的,但只是在劇情的說法上,你可以選擇做一個好人,或者一個惡棍,也可以在開始時做個好人,在發(fā)現(xiàn)自己生存受到威脅后改變成一個壞人。也可以做一個壞人之后被應(yīng)景的bgm和同伴的話打動,又重新做一個好人。這些東西往大了說可以是一些不得了的東西,往小了說就是一些眼皮底下的人和事,只是環(huán)境沒那么極端,可改變的空間更大。
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