論動畫文化風(fēng)格的地緣進(jìn)退與時代流變

        發(fā)布時間:2018-06-28 來源: 散文精選 點(diǎn)擊:


          【摘 要】 同一地區(qū)的動畫作品往往具有“家族相似”的文化風(fēng)格,在地方文化的影響下,動畫的文化風(fēng)格也必然處于一種趨于穩(wěn)定的動態(tài)變化之中。這種變化一方面表現(xiàn)為空間性的地緣進(jìn)退,擴(kuò)張或者萎縮,另一方面則是時代性的流變。商業(yè)性競爭和技術(shù)革新是動畫文化風(fēng)格發(fā)生變化的主要原因。同一種文化在歷史時空的重組中會堅持自身的某種文化基因,動畫文化風(fēng)格的變化在這一文化的基因庫中發(fā)生,因此動畫文化風(fēng)格表現(xiàn)出的形態(tài)重組與基因穩(wěn)定并不矛盾。
          【關(guān) 鍵 詞】動畫;文化風(fēng)格;變化;美國動畫;中國動畫
          【作者單位】馬曉娜,清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院。
          【中圖分類號】J954 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【DOI】10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2018.06.024
          風(fēng)格強(qiáng)調(diào)個性與特征,動畫文化風(fēng)格的個性與特征是在區(qū)域性的比較中顯現(xiàn)出來的。風(fēng)格是使單個藝術(shù)品之間建立起聯(lián)系的有效方式,基于同一區(qū)域文化的動畫作品往往具有“家族相似”的文化風(fēng)格,風(fēng)格就在這些動畫作品之間構(gòu)建了一個范疇,使看似分散、獨(dú)立的動畫作品建立聯(lián)系,形成一種共同體。特定地區(qū)的動畫藝術(shù)在地方文化的影響下,其文化風(fēng)格也必然基于文化靜態(tài)空間性與動態(tài)的時間維度而處于一種趨于穩(wěn)定的動態(tài)變化之中。從區(qū)域性的角度來看,動畫藝術(shù)的文化風(fēng)格既有空間性的擴(kuò)張或萎縮的傾向,也表現(xiàn)出一定區(qū)域中時間性的更迭與變化。

        一、動畫文化風(fēng)格的地緣進(jìn)退


          動畫藝術(shù)文化風(fēng)格的地緣進(jìn)退并不是風(fēng)格的變化,而只是表現(xiàn)出一種文化風(fēng)格在空間上的擴(kuò)張或萎縮的傾向。造成這種傾向的原因主要在于文化的轉(zhuǎn)借,文化的轉(zhuǎn)借在一定程度上影響了動畫藝術(shù)表征,也在一定程度上形成文化內(nèi)核的置換,進(jìn)而影響動畫的文化風(fēng)格,形成動畫文化風(fēng)格在空間上的進(jìn)退局面。
          貢布里希認(rèn)為,社會競爭和社會威望是引起風(fēng)格發(fā)生變動的因素之一。在中世紀(jì)的意大利,相互對抗的機(jī)構(gòu)或家族總是在建造高塔這件事上相互競爭。城市當(dāng)局為了顯示其權(quán)力,不允許別的塔尖高出市政大廳的塔尖,各城邦也競相建造最大的教堂,這樣持續(xù)的競爭在建筑藝術(shù)上就會凸顯出一定的風(fēng)格。
          從商業(yè)角度來看,美國動畫占據(jù)著全球動畫的票房龍頭,美國動畫中個人價值的實(shí)現(xiàn)、英雄主義的彰顯以及通過CG技術(shù)實(shí)現(xiàn)炫酷真實(shí)感的視覺追求被推到了至高地位,美國動畫的文化風(fēng)格越來越廣泛而深刻地影響其他區(qū)域的動畫。但是,在美國動畫的全球擴(kuò)張中,我們看到了越來越多的中國文化元素,中國文化元素甚至成為一些美國動畫文本中的主體構(gòu)成和關(guān)鍵性的商業(yè)賣點(diǎn)。中國文化元素的加入并沒有根本改變美國動畫的文化風(fēng)格,美國動畫仍一如既往地表現(xiàn)個人價值、英雄主義以及炫酷真實(shí)感的視覺畫面,但也在視覺上形成一些文化風(fēng)格“次生象征”層面的突破。美國動畫主動、大幅地轉(zhuǎn)借中國文化元素,能夠從貢布里希的觀點(diǎn)得到恰當(dāng)?shù)慕忉尅?br>  隨著政治、經(jīng)濟(jì)、文化的全球化以及中國國際影響力的提升,美國動畫取材于中國文化元素的現(xiàn)象越發(fā)頻繁。20世紀(jì)90年代以前,中國文化元素只是片段性地出現(xiàn)在美國電影、動畫中,以一些斷章取義性質(zhì)的景觀表現(xiàn)作為美國藝術(shù)對東方經(jīng)驗(yàn)的代稱。當(dāng)時美國借入的中國文化元素多被變形化、陌生化、扭曲化,暗含消極甚至歧視的文化意味。20世紀(jì)90年代之后,美國動畫中出現(xiàn)大量中國文化元素,中國文化元素的比重、地位與影響力發(fā)生了變化。如動畫影片《木蘭1》與《木蘭2》不僅借入了中國文化視覺元素,更是直接采用了中國的故事文本。中國文化元素比重的大大提升也就間接影響了影片本身的文化風(fēng)格,使影片打上了深深的中國文化烙印。又如影片《功夫熊貓1》和《功夫熊貓2》,以中國“天府四川,熊貓故鄉(xiāng)”為故事背景,呈現(xiàn)了四川的社會民俗與地方特點(diǎn),中國四川文化貫穿影片的始終。
          20世紀(jì)90年代前后動畫文化風(fēng)格變化的原因主要有兩點(diǎn),即貢布里希所說的社會競爭與社會威望。當(dāng)前,電影市場競爭十分激烈,不同區(qū)域的動畫創(chuàng)作始終受到市場因素的影響。在激烈的市場競爭中,動畫創(chuàng)作者們分析市場環(huán)境,力圖前瞻性地把握商業(yè)主脈,迎合市場需求,滿足受眾群體的觀看需求。中國占據(jù)較大的動畫票房份額,美國動畫就有了借入大量中國文化元素以迎合中國市場的創(chuàng)作意識。就社會威望來說,隨著全球化的加劇,中國的政治、經(jīng)濟(jì)、文化的國際影響力大幅提高,國際社會對中國的關(guān)注度日益攀升,對中國文化的好奇也與日俱增。這種國家威望使美國動畫創(chuàng)作的關(guān)注點(diǎn)投射在中國的文化高地上,在日益激烈的市場競爭和日漸擴(kuò)大的中國國際影響力的作用下,美國動畫就有了越來越濃厚的中國文化氣息。從外在的藝術(shù)形式來看,對中國文化元素的運(yùn)用使美國動畫具有中國文化的一些風(fēng)格表征。中國文化元素的密集出現(xiàn),就使得中國文化突破了區(qū)域的限制,引起了國際范圍內(nèi)的廣泛關(guān)注與想象。
          實(shí)際上,借入中國文化元素對美國動畫文化風(fēng)格的影響仍是淺層的,美國動畫只是淺表性地對動畫作品的視覺呈現(xiàn)做了文化改寫。從更深的層次來看,美國動畫這種視覺呈現(xiàn)上的變化對中國有更為深遠(yuǎn)的影響。當(dāng)前,美國動畫借入中國文化元素,造成的結(jié)果是兩方面的。一是加入了大量中國文化元素的美國動畫在形式上表現(xiàn)出一定的中國文化傾向,似乎使美國動畫有了中國文化風(fēng)格的轉(zhuǎn)向。二是美國動畫影片中的中國文化元素增強(qiáng)了中國觀眾的文化認(rèn)同和情感認(rèn)同,在開拓中國市場時受到大量中國觀眾的喜愛與青睞,推進(jìn)了中國觀眾對美國精神文化的認(rèn)同。這兩方面的結(jié)果,前者表現(xiàn)出中國文化對美國動畫形式的影響,這種影響停留在藝術(shù)表征;后者則在美國動畫全面進(jìn)入中國動畫市場時,美國文化的精神內(nèi)核、美國的價值理念對中國觀眾造成了精神洗禮,搶占了意識形態(tài)高地。在這一過程中,表面上看是中國文化元素大范圍干預(yù)美國動畫,實(shí)質(zhì)上則是美國動畫借助中國文化元素的外殼包裝自身的文化價值體系。“美國電影對中國形象及其文化的表達(dá),實(shí)質(zhì)上是在動畫這一看似純粹娛樂的藝術(shù)形式中,以競爭的姿態(tài)將他種文化施以改變、重寫,進(jìn)而替換文化概念,達(dá)到同化意識形態(tài)的目的。”[1]中國文化元素在美國動畫中只是扮演了為他人作嫁衣裳的角色,實(shí)際上建構(gòu)起的是在全球動畫競爭中美國動畫的商業(yè)優(yōu)勢和美國文化的社會威望。

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