淺談信息技術教法

        發(fā)布時間:2020-07-14 來源: 演講稿 點擊:

          信息技術新課程標準教材

         信

         息

         技

         術

         ( 2019 —

         0 2020 學年度第二學期

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          教學反思 / 信息技術教學反思 編訂:X XX 文訊教育機構

         信息技術教案 文訊教育教學設計 第 2 頁 共 3 頁 淺談信息技術教法

         信息技術課是一門實踐性和操作性都很強的學科,本人就自己的教學經(jīng)驗,談談個人體會。

          一、看。把抽象的知識具體化、形象化,培養(yǎng)學生觀察能力和自學能力。通過看計算機中的一些硬件設備或圖片等,增強形象記憶;通過看書自學,教師適時點撥,培養(yǎng)他們養(yǎng)成自學的習慣;通過看網(wǎng)絡,教會他們查找、收集、加工、存儲信息,培養(yǎng)他們運用信息技術獲取知識的能力。

          二、玩。愛玩是孩子們的天性,把玩游戲與學習電腦知識結合起來,寓教于樂,開發(fā)智力。尤其是各種益智游戲,應有盡有,讓學生在玩中學到知識,學會計算機的操作。當然,不能讓學生一直玩,沒有目的性的玩,應該給學生一個尺度,讓學生即會玩又會學,還應該在讓學生完成教學任務后再玩。

          三、實踐。計算機是一門實踐性和操作性都很強的學科,我主張“理論+實踐”,讓學生理解理論知識,充分保證學生的實踐時間。計算機主要是實踐,上機課的課時應占信息技術教材簡介:本教材主要用途為學習本知識能夠調動學生的激情與興趣,對相關教師和學生創(chuàng)造力的開發(fā)有促進作用,對教學效果提升有著積極的影響,本教學反思資料適用于信息技術科目, 學習后學生能得到全面的發(fā)展和提高。本內(nèi)容是按照教材的內(nèi)容進行的編寫,可以放心修改調整或直接進行教學使用。

         信息技術教案 文訊教育教學設計 第 3 頁 共 3 頁 總課時的 70%以上,讓學生有充足的時間去實踐所學的理論知識,并探索課本沒有的知識,擴大知識面,更好地培養(yǎng)學生應用計算機的能力。同時,在學生操作時,教師應做到因材施教。

          四、展示。給學生提供展示自己成果的機會。讓學生的作品能夠在全班、全校,甚至在網(wǎng)絡上展現(xiàn),給學生以自信;鼓勵學生積極參加計算機競賽,培養(yǎng)他們從小積極參與的競爭意識、成就感,從而更好地適應這這個激烈競爭的社會。

          以上是本人教學中的一點不成熟看法,但愿各位同仁不吝賜教!

         XX 文訊教育機構 WenXun Educational Institution

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