分析任務驅(qū)動教學法在高中信息技術(shù)教學中的運用

        發(fā)布時間:2018-06-22 來源: 幽默笑話 點擊:


          摘 要:隨著新課程教育的改革,要求學校在開展教學活動的過程中以任務為主線,教師為主導,學生為主體,而任務驅(qū)動教學法恰恰具備這一特點。將任務驅(qū)動教學法運用在高中信息技術(shù)的教學中,能夠充分提高課堂教學的整體效果;诖,分析了任務驅(qū)動教學法在高中信息技術(shù)教學中的具體運用。
          關(guān)鍵詞:任務驅(qū)動教學法;高中信息技術(shù)教學;運用
          一、高中信息技術(shù)教學中運用任務驅(qū)動教學法的現(xiàn)狀分析
          當前,盡管任務驅(qū)動教學法在高中信息技術(shù)教學已然得到了廣泛的應用,然而,根據(jù)相應的調(diào)查能夠看出,運用了任務驅(qū)動教學法,高中信息技術(shù)課堂的教學效率與學生的學習水平仍舊得不到明顯的提升。其主要原因是,雖然教師將任務驅(qū)動教學法引入到了高中信息技術(shù)教學中,但對其任務的設計相對較缺乏形象化,并且在教學過程中沒有預留一定的時間讓學生展開自主學習等,進而也就使得高中信息技術(shù)的教學效率與學生的學習水平得不到明顯提高。
          二、任務驅(qū)動教學法在高中信息技術(shù)教學中的具體運用
          (一)創(chuàng)設情境,使任務形象化
          教師在進行高中信息技術(shù)的教學時,可通過創(chuàng)設任務情境的方式開展相應的教學,使得學生能夠?qū)虒W活動引起興趣,迅速進入學習狀態(tài)中。需要注意的是,任務情境必須要與教學內(nèi)容相關(guān)。例如,教師在進行“網(wǎng)站設計與制作”的教學時,可對其課程進行情境創(chuàng)設,對學生的角色進行置換,讓學生作為網(wǎng)站的設計者,教師將網(wǎng)站呈現(xiàn)給作為網(wǎng)站的設計者學生,并要求學生能夠通過對網(wǎng)站分析提出一定的建議。通過這樣的情境創(chuàng)設方式,讓學生能夠站在網(wǎng)站設計者的位置去解決問題,充分激發(fā)學生的興趣,使得學生能夠積極參與到教學活動中,進而也就提高了學生自身的學習效率。
         。ǘ┐_定任務,嘗試自主完成
          在高中信息技術(shù)教學中將情境創(chuàng)設引入教學活動后,教師應根據(jù)目標或者所提出的任務引導學生進行自主學習,嘗試獨立完成任務。通過任務驅(qū)動的方式引導學生自主嘗試,一方面,學生能夠通過自主學習的方式進一步掌握教學內(nèi)容;另一方面,在嘗試自主學習的階段中,學生很有可能會遇到多種問題,這也就為合作學習完成任務奠定了基礎(chǔ)。例如,教師在進行“網(wǎng)站設計與制作”的教學時,可充分借助MOO-DLE或者微信平臺進行任務的簡單操作,通過這樣的方式對學生進行拋磚引玉;再者通過學案的形式將任務難度逐漸提高,并對任務的要求以及重難點等進行簡述,目的是為了能夠激起學生對學習的興趣,使其主動參與到自主學習中。自主學習是任務驅(qū)動教學過程中非常重要的環(huán)節(jié),針對此,教師應預留一定的時間讓學生進行自主學習,同時還需充分根據(jù)學生的實際情指導學生更好地進行自主學習。
          (三)合作學習,師生互動完成任務
          教學任務的實施并不是讓教師直接將任務都甩給學生,而是通過建設任務的方式驅(qū)動學生對教學內(nèi)容進行深入的探究。在進行任務驅(qū)動教學的過程中,學生通過自主學習的方式對教學內(nèi)容產(chǎn)生了一些感知,而在產(chǎn)生感知的同時勢必會出現(xiàn)一些問題,針對這一情況,教師在進行教學期間應引導學生進行合作學習,通過合作學習的方式對相應的問題進行解決。例如,教師在進行“網(wǎng)站設計與制作”的教學時,在網(wǎng)頁制作環(huán)節(jié)中,表格框架的設計與實現(xiàn)是最主要的步驟,應采用什么樣的方式以及技巧對表格框架進行設計,教師可引導學生通過合作學習的、小組討論的方式解決這一問題。這樣的方式不僅能夠有效解決問題,同時還能增進生生之間、師生之間的情感交流,進而更好地進行學習。
         。ㄋ模┤蝿赵u價,總結(jié)歸納提升
          學生在教師的組織與引導下完成相應的任務后,教師需要對學生完成任務的過程及結(jié)果作出相應的評價。需要注意的是,過程評價占重要位置。例如,在進行“網(wǎng)站規(guī)劃”的教學過程中,學生進行網(wǎng)站的建立時,能夠?qū)⒆约旱南敕ㄈ萑肫渲校⑴c自身所預想的網(wǎng)站設計風格進行有效的結(jié)合,這時教師應對學生作出一定的鼓勵與表揚,鼓勵學生的自信心。而對于結(jié)果的評價,更多的是根據(jù)學生任務的完成情況而進行的,可以“基本完成”“完成”“完成并有一定的創(chuàng)新”對學生進行結(jié)果的評價。這樣的評價方式更具公平性,也更能激起學生的學習競爭。
          總的來說,教師在進行高中信息技術(shù)的教學過程中,運用任務驅(qū)動教學法,不僅能夠滿足與社會發(fā)展以及教育改革的要求,同時也有利于學生的學習發(fā)展;诖耍@就需要教師在進行高中信息技術(shù)教學時,正確認識到任務驅(qū)動教學法對于學生的學習發(fā)展具有非常重要的作用,并在正確認識后與教學實踐設計進行有效的結(jié)合,引導學生積極參與到教學活動中,進而在提高課堂教學效率的同時,有效提高學生的學習效率。
          參考文獻:
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          ?誗編輯 李博寧

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