你的用戶是狼,還是羊?

        發(fā)布時(shí)間:2018-06-25 來源: 幽默笑話 點(diǎn)擊:


          為用戶止癢、止痛,讓他們得到滿足的 產(chǎn)品才是好產(chǎn)品。要打造一個(gè)好產(chǎn) 品,你該具備怎樣的產(chǎn)品思維和能力?

        同理心:看懂情緒,找到天分


          1.專業(yè)化的觀察和判斷
          只抓表面數(shù)據(jù)無法成為優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng) 理。好的產(chǎn)品經(jīng)理,要看到人在不同的資 源推動(dòng)下會(huì)去到不同的地方,還要看到觸 發(fā)情緒和推進(jìn)行動(dòng)的開關(guān),耍能看到持續(xù) 變化的內(nèi)在動(dòng)力,能擁抱變化、變得成熟。
          2.讀懂用戶的底層情緒
          用戶往往無法準(zhǔn)確說出自己的體驗(yàn), 只能展現(xiàn)情緒。通過產(chǎn)品服務(wù)人,本質(zhì)就 是用戶是否通過你的服務(wù)得到了滿足。
          在一段雙方彼此了解的良性關(guān)系中,可 以讀懂對方的“滿足”和“不爽”,并給予 對方“滿足”。做讓人愉悅到爽,或是抵御 恐瞑的產(chǎn)品。每個(gè)人的痛點(diǎn)都反映了他的恐 懼,人們會(huì)為了解決恐懼毫不猶豫地花錢。
          3.順應(yīng)用戶的潛意識
          潛意識對我們的影響無處不在。一個(gè) 產(chǎn)品要做到的就是迎合用戶潛意識下的選 擇。靜態(tài)的產(chǎn)品沒有機(jī)會(huì)去說服用戶,所 有的思考,都會(huì)讓用戶產(chǎn)生顧慮和戒備。
          4.認(rèn)清角色化生存本質(zhì)
          為“個(gè)體”設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí),要拋開刻板 想象,把用戶當(dāng)成鮮活的人,不去假設(shè)他 “應(yīng)該”處在哪個(gè)角色。
          如果給特定集體做產(chǎn)品,那就應(yīng)該充 分研究他們的集體人格(在集體中形成的 思考和行為模式)、共同記憶和核心觀念。

        機(jī)會(huì)判斷:從一個(gè)“點(diǎn)”,看到一個(gè)“體”


          1.點(diǎn)線面體的戰(zhàn)略選擇
          我們都有體會(huì),努力工作的工資,遠(yuǎn) 不如幾年前買騰訊股票或者北上廣的房 子。因?yàn)槟阍倥σ仓皇且粋(gè)點(diǎn),工資只 是一個(gè)點(diǎn)的努力成果。但騰訊股票與北上 廣房子的收益,是點(diǎn)附著在了快速崛起的 經(jīng)濟(jì)體上線性周期的收益。
          同理,從一個(gè)點(diǎn)開始著手做產(chǎn)品時(shí)需 要思考:這個(gè)點(diǎn)附著在哪個(gè)面上?這個(gè)面 如何展開?面在哪個(gè)經(jīng)濟(jì)體上?這個(gè)經(jīng)濟(jì) 體是在崛起還是沉淪?
          2.產(chǎn)品機(jī)會(huì):找到痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、爽點(diǎn)
          痛點(diǎn)的背后一定有恐懼;有需求,還 能被及時(shí)滿足,就是用戶的爽點(diǎn);網(wǎng)紅系 列產(chǎn)品擊中的是癢點(diǎn)——讓用戶成為理想 的自己。
          3.為用戶繪制“用戶畫像”
          “用戶畫像”是按照一定的動(dòng)機(jī)和行 為方式,抽象出的用戶標(biāo)簽和模型。這里 給出麗套畫像,可以用來把握用戶的特點(diǎn) 和喜好。
          第一套用戶畫像是“第一只羊/頭羊 /狼”:第一只羊是種子用戶,讓他得到滿 足,才能引入更多的羊;頭羊是意見領(lǐng)袖, 當(dāng)頭羊自發(fā)管理羊群時(shí),產(chǎn)品就建立了自 組織;狼是利潤的貢獻(xiàn)者,如果你向B端 收費(fèi),那狼就是B端。
          第二套用戶畫像是“大明/笨笨/小 閑”:大明對于自身需求非常了解,他的核 心需求是價(jià)格或硬貨,忠誠度低;笨笨有 需求方向,但不明確,而一旦決定了要買 的產(chǎn)品,大概率會(huì)變成“大明”;小閑沒有 消費(fèi)需求,單純?yōu)榱舜虬l(fā)時(shí)間。
          兩套畫像互為補(bǔ)充,你想服務(wù)哪種羊, 就要按大明、笨笨、小閑,以及三種不同羊 的需求,來設(shè)計(jì)你的產(chǎn)品。
          4.場景:在特定空間/時(shí)間,觸發(fā)用 戶情緒
          “場”是時(shí)間和空間,用戶可以在一個(gè) 空間里停留和消費(fèi);“景”是情景和互動(dòng)。 在這個(gè)空間時(shí)間里,要有情景和互動(dòng)讓用 戶的情緒觸發(fā),并裹挾用戶的意見,這就 是場景。很多時(shí)候,你以為用戶是在消費(fèi) 產(chǎn)品,其實(shí)是在消費(fèi)場景。
          在萬物互聯(lián)的未來,到處都將是屏幕, 到處都將是網(wǎng)絡(luò)連接的入口。但入口不是 場景,只有能觸發(fā)用戶情緒的場景才是真 正的流量入口。

        系統(tǒng)能力:組建系統(tǒng),制造確定和依賴


          產(chǎn)品的核心價(jià)值在于向用戶交付確定 性,并讓用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生依賴。保障確定 什么是產(chǎn)品能力?
          性的核心要素是效率,一次次迭代和選擇, 將會(huì)成就你的產(chǎn)品和人生。而完成一個(gè)產(chǎn) 品,需要建設(shè)“系統(tǒng)能力”。就像想擁有好 身材,就必須得有控制飲食和保持運(yùn)動(dòng)的 系統(tǒng)能力。
          1.整體流程和確定性
          什么是“持續(xù)提供可依賴的確定性”? 比如,ATM機(jī)提供的確定性就是出鈔。
          ATM機(jī)要想提供完整的系統(tǒng)能力, 需要7個(gè)崗位:戰(zhàn)略、運(yùn)營、現(xiàn)金、密碼、 硬件、客服、技術(shù)。即便你把過多熱情花在 了諸如ATM機(jī)應(yīng)該什么形狀,是紅的還 是藍(lán)的,可不可以再精美一點(diǎn)……這些問 題上,也不會(huì)影響整體的業(yè)務(wù)效率和結(jié)果。
          2.小米的效率革命
          企業(yè)是效率分工的產(chǎn)物,效率是系統(tǒng) 的核心指標(biāo),沒有效率的系統(tǒng)將失去競爭 力。雷軍說過:“互聯(lián)網(wǎng)思維里最關(guān)鍵的兩 個(gè)點(diǎn):第一是用戶體驗(yàn),第二是效率。小 米真正的護(hù)城河就是效率,而小米真正要 做的就是效率革命!迸c小米競爭的其他 手機(jī)廠商,認(rèn)為小米是在比拼產(chǎn)品,其實(shí) 小米在比拼效率。
          3.微信迭代的刻意與驚喜
          迭代就是小步快跑,把最內(nèi)核的部分 先放出來,不斷優(yōu)化、小范圍試錯(cuò),讓互聯(lián) 網(wǎng)產(chǎn)品在互聯(lián)網(wǎng)上生長。
          迭代規(guī)劃是產(chǎn)品經(jīng)理的重要能力,你 需要明白:第一個(gè)版本要簡單直接,直指 人心;迭代次序很重要,前面動(dòng)作是后面 的鋪墊;沒必要憋大招,附加功能沒那么 重要。產(chǎn)品經(jīng)理的微觀體感和所在組織領(lǐng) 導(dǎo)人的氣質(zhì),會(huì)讓產(chǎn)品變成不同的樣子。
          4.領(lǐng)導(dǎo)力:帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)穿越生死
          存產(chǎn)品演化中,產(chǎn)品經(jīng)理需要在一堆 事里找到關(guān)鍵任務(wù),帶領(lǐng)所有人穿越生死。 在機(jī)會(huì)、資本、野心、人才云集的今天,幾 乎每一片藍(lán)海,都會(huì)轉(zhuǎn)瞬變?yōu)榧t海。面對 生死考驗(yàn),你能依靠的不是管理能力,而 是領(lǐng)導(dǎo)力。

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